ギラプールの霊気格子/Ghirapur Aether Grid

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*ダメージの[[発生源]]はタップしたアーティファクトではなくギラプールの霊気格子である。[[プロテクション]]([[赤]])には阻まれてしまう。
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*このカードは、アーティファクトに満ちた[[カラデシュ/Kaladesh#地理|ギラプール市/The city of Ghirapur]]の自己防衛機構をカード化したもの。{{フレイバーテキスト|ギラプールの街は生命体であり、生命体は自らを防衛するものである。}}
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年8月1日 (土) 23:32時点における版


Ghirapur AEther Grid / ギラプールの霊気格子 (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。


アーティファクト2つのタップによって1点火力を飛ばすエンチャント

装備品を始めとしたタップ能力を持たないアーティファクト、終盤マナが余りだしてからのマナ・アーティファクト召喚酔い中のアーティファクト・クリーチャーなど、躊躇いなくこれの起動コストとして使えるアーティファクトは少なくない。このカード自身も3マナと軽く、アーティファクトを多用するデッキならば対処されづらい持続的なダメージ源として採用が検討できる。ただし2枚目以降は腐るので、採用枚数は慎重に検討したいところ。

モダン以下では吠えたける鉱山/Howling Mineと組み合わせてダメージを与えつつ自分だけドローを加速するギミックなども狙える。

  • ダメージの発生源はタップしたアーティファクトではなくギラプールの霊気格子である。プロテクション)には阻まれてしまう。
  • このカードは、アーティファクトに満ちたギラプール市/The city of Ghirapurの自己防衛機構をカード化したもの。
    ギラプールの街は生命体であり、生命体は自らを防衛するものである。

参考

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