ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers

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[[攻撃]]する度、[[狼]]・[[トークン]]を引き連れてくる[[クリーチャー]]
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[[攻撃]]するたび、[[狼]]・[[クリーチャー]][[トークン]]を引き連れてくるクリーチャー。
しかるべきデッキで使えば、相当数のトークンが出るため、一撃でゲームを終わらせることができる性能である。
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前ブロックの[[刃砦の英雄/Hero of Bladehold]]と比較して、緑英雄と評されることもある。
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比較してみると、あちらはトークンの性能が1/1の[[兵士]]であるのに対し、こちらは2/2の[[狼]]、対してあちらは本体に攻撃時の[[全体]][[強化]]がついている(その分こちらはトークンの[[サイズ]]が強化されている)という違いがある。また、生まれるトークンはあちらは二体で固定、こちらは[[墓地]]のクリーチャー・[[カード]]に依存する。[[全体除去]]への耐性は概ねこちらが上といえるだろうが、墓地対策されるとトークンが生まれなくなるという意味でデメリットになりえる。
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しかるべき[[デッキ]]で使えば一撃で[[ゲーム]]を終わらせることができる性能である。
  
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よく似た前[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[刃砦の英雄/Hero of Bladehold]]と比較してみると、あちらはトークンの性能が1/1の[[兵士]]であるのに対し、こちらは2/2の狼、対してあちらは本体に攻撃時の[[全体強化]]がついている(その分こちらはトークンの[[サイズ]]が強化されている)という違いがある。また、生まれるトークンはあちらは2体で固定、こちらは[[墓地]]のクリーチャー・[[カード]]に依存する。[[全体除去]]への[[除去耐性|耐性]]は概ねこちらが上といえるだろうが、[[墓地対策]]されるとトークンが生まれなくなるという意味でデメリットになり得る。
  
 
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*[[能力]]のルールは[[攻撃している状態で戦場に出る]]を参照。
 
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*刃砦の英雄が(主に[[オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge]]との対比で)[[白]]英雄と呼ばれるのに対し、[[緑]]英雄と評されることも。
 
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{{未評価|イニストラード}}
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ケッシグ/Kessig]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ケッシグ/Kessig]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]

2011年10月9日 (日) 15:20時点における版


Kessig Cagebreakers / ケッシグの檻破り (4)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

ケッシグの檻破りが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、タップ状態で攻撃している緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4

攻撃するたび、クリーチャートークンを引き連れてくるクリーチャー。

しかるべきデッキで使えば一撃でゲームを終わらせることができる性能である。

よく似た前ブロック刃砦の英雄/Hero of Bladeholdと比較してみると、あちらはトークンの性能が1/1の兵士であるのに対し、こちらは2/2の狼、対してあちらは本体に攻撃時の全体強化がついている(その分こちらはトークンのサイズが強化されている)という違いがある。また、生まれるトークンはあちらは2体で固定、こちらは墓地のクリーチャー・カードに依存する。全体除去への耐性は概ねこちらが上といえるだろうが、墓地対策されるとトークンが生まれなくなるという意味でデメリットになり得る。

参考

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