コジレックの審問/Inquisition of Kozilek

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(日本版イラストへのリンクをGathererに変更(言語設定が日本語の時にidが取得可能、リンク自体は他原語設定でも飛べる))
 
(1人の利用者による、間の2版が非表示)
5行: 5行:
 
4マナ以上のカードしかないという[[ゲーム開始時の手札|初期手札]]はまずありえないし、もし[[対戦相手]]がそんな[[手札]]なら序盤で差を付けられるので、1[[ターン]]目のアクションとしての確実性はかなり高い。一方で[[重い]]呪文に手出しできず、特に中盤以降に使う場合には[[効果]]が薄くなりやすい。
 
4マナ以上のカードしかないという[[ゲーム開始時の手札|初期手札]]はまずありえないし、もし[[対戦相手]]がそんな[[手札]]なら序盤で差を付けられるので、1[[ターン]]目のアクションとしての確実性はかなり高い。一方で[[重い]]呪文に手出しできず、特に中盤以降に使う場合には[[効果]]が薄くなりやすい。
  
類似カードの[[強迫/Duress]]や[[思考囲い/Thoughtseize]]と比べ、[[クリーチャー]]を狙いつつ[[ライフ]]に負担がかからないため、特に対[[アグロ]]において優秀である。一方で強力な[[フィニッシャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対処できないため対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]においては少々劣るところがある。
+
類似カードの[[強迫/Duress]]や[[思考囲い/Thoughtseize]]と比べ、[[クリーチャー]]を狙いつつ[[ライフ]]に負担がかからないため、特に対[[アグロ]]において優秀である。一方で強力な[[フィニッシャー]]や[[プレインズウォーカー]]に対処できないため対[[コントロールデッキ|コントロール]]においては少々劣るところがある。
  
 
特に同[[ブロック (総称)|ブロック]]きっての[[パワーカード]]である[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]を抜けないデメリットは大きかったが、[[スタンダード]]、[[エクステンデッド]]、[[モダン]]と軒並み精神を刻む者、ジェイスが[[禁止カード|禁止]]となったため、その点はこのカードにとって朗報と言えた(その後モダンでは禁止解除)。
 
特に同[[ブロック (総称)|ブロック]]きっての[[パワーカード]]である[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]を抜けないデメリットは大きかったが、[[スタンダード]]、[[エクステンデッド]]、[[モダン]]と軒並み精神を刻む者、ジェイスが[[禁止カード|禁止]]となったため、その点はこのカードにとって朗報と言えた(その後モダンでは禁止解除)。
27行: 27行:
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[レア]]
 +
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミスティカルアーカイブ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミスティカルアーカイブ]] - [[レア]]
 +
*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Artist Series: Aleksi Briclot|Secret Lair Drop Series: Artist Series: Aleksi Briclot]]

2024年1月22日 (月) 04:00時点における最新版


Inquisition of Kozilek / コジレックの審問 (黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


エルドラージ覚醒で登場した強力な手札破壊呪文。3マナ以下のカード捨てさせる。

4マナ以上のカードしかないという初期手札はまずありえないし、もし対戦相手がそんな手札なら序盤で差を付けられるので、1ターン目のアクションとしての確実性はかなり高い。一方で重い呪文に手出しできず、特に中盤以降に使う場合には効果が薄くなりやすい。

類似カードの強迫/Duress思考囲い/Thoughtseizeと比べ、クリーチャーを狙いつつライフに負担がかからないため、特に対アグロにおいて優秀である。一方で強力なフィニッシャープレインズウォーカーに対処できないため対コントロールにおいては少々劣るところがある。

特に同ブロックきってのパワーカードである精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorを抜けないデメリットは大きかったが、スタンダードエクステンデッドモダンと軒並み精神を刻む者、ジェイスが禁止となったため、その点はこのカードにとって朗報と言えた(その後モダンでは禁止解除)。

現役時代のスタンダードはもとより、モダンにおいても非常に広く使われている。比較的早い環境であり、またショックランドからのダメージもあるためライフに負担がかからないこのカードの評価も相対的に高い。また思考囲い/Thoughtseizeと併用されることも多い。強いて言えばエルドラージ・トロンなどの重量級デッキには刺さりが悪い。

一方、エターナルでは意外にも採用率は低め。エターナルは軽い呪文が多い環境ではあるものの、意志の力/Force of Willをはじめとしてマナ総量が4以上の呪文も決して少なくなく、相対的に隙が大きいためである。また強迫・思考囲いに加えて陰謀団式療法/Cabal Therapyがライバルに加わることも遠因と言えよう。とはいえ4色レオヴォルドグリクシス・コントロールではやはり思考囲い/Thoughtseizeと併用されることも多い。

[編集] 参考

  1. こぼれ話:『ゲートウォッチの誓い』 その1(Making Magic 2016年2月1日 Mark Rosewater著)
MOBILE