ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums

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*[[頂の猿人/Summit Apes]] - 緑のクリーチャー。[[山]]をコントロールしている場合限定。
 
*[[頂の猿人/Summit Apes]] - 緑のクリーチャー。[[山]]をコントロールしている場合限定。
 
*[[嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker]] - クリーチャー。
 
*[[嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker]] - クリーチャー。
*[[クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass|クルーインの無法者/Kruin Outlaw]] - クリーチャー。[[両面カード]][[夜の面]][[狼男]]。あなたがコントロールする各狼男に恩恵。
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*[[クルーインの無法者/Kruin Outlaw|クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass]] - クリーチャー。[[狼男]]である[[両面カード]][[夜の面]]。あなたがコントロールする各狼男に恩恵。
 
*[[紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf]] - クリーチャー。攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーに1ターンの間だけ恩恵。[[不死]]。
 
*[[紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf]] - クリーチャー。攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーに1ターンの間だけ恩恵。[[不死]]。
 
*[[鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator]] - クリーチャー。
 
*[[鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator]] - クリーチャー。

2015年5月8日 (金) 08:52時点における版


Goblin War Drums / ゴブリン・ウォー・ドラム (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)


対戦相手ブロック制限をかけるエンチャントあなたコントロールするクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされなくなる。

単純に相手は2倍のクリーチャーをコントロールしていないとこちらの攻撃をブロックしきれなくなるため、手数で押すようなウィニー系のビートダウンデッキでは強い。バジリスク能力ランページなど、複数のクリーチャーにブロックされるとお得な能力持ちとのシナジーもよい感じ。

関連カード

「2体以上のクリーチャーにしかブロックされない」能力を持つ、または与えるカード。この能力は色の役割においてはの役割とされており、亜種が多数存在する(他の色にも少数存在する)。

以下のカードで、特にについて触れられていない場合赤単色である。また、クリーチャー・カードで特に影響範囲が書かれていない場合、そのクリーチャー自身だけが恩恵を受ける。

地元の利/Familiar Ground - ゴブリン・ウォー・ドラムと対になる「1体でしかブロックされない」というブロック制限をかけるのエンチャント。両者をコントロールしていると、あなたのクリーチャーは実質的にブロックされなくなる。

ストーリー

ゴブリンの戦太鼓。この太鼓はある一定の規則を持ったリズムで演奏されるが、そのリズム自体には全く意味を持たない。しかし、連日戦場に響くこの太鼓の大音響は敵の精神を消耗させ、恐怖させると共に、命令の伝達手段であると敵に誤解させる意図がある。

この戦太鼓は頭蓋骨を材料とする。中でもセラの天使/Serra Angelの頭蓋骨は最高級品であり、異国の大海蛇/Sea Serpentは重厚な音色で定評があるといわれる。

登場作品

参考

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