サシーリウムの射手/Sacellum Archers

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[[緑]]には珍しい[[レンジストライク]][[能力]]を持った[[クリーチャー]]。もともと[[]]に割り振られた能力ではないとはいえ、[[起動コスト]]に[[マナ]]がかかり[[重バリスタ部隊/Heavy Ballista]]と比較すると物足りない。
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[[緑]]には珍しい[[レンジストライク]][[能力]]を持った[[クリーチャー]]。レンジストライクの本家である[[]]の[[重バリスタ部隊/Heavy Ballista]]と比較すると、[[マナ・コスト]]は1[[マナ]][[軽い]]ものの、[[起動コスト]]に[[マナ]](しかもプレイコストと異なる[[]])が必要なためやや使いにくい。
  
緑のクリーチャーでありながら3マナ3/3に達しないが[[リミテッド]]ではなんとか及第点。採用する際は[[起動型能力]]を買っての採用になるだろう。
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3マナ2/3は[[リミテッド]]では及第点。[[起動型能力]]を[[起動]]できるなら積極的に採用できる。
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[[構築]]ではより攻撃的な[[カード]]や直接的な[[除去]]が好まれるため、出番はないか。
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[[スタンダード]]の[[エルフ]][[デッキ]]が主に[[黒]][[緑]]で組まれている点も逆風だろう。
  
[[射手]]としては優秀なサイズを持つ。あくまでも射手としては、だが。
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全体的に[[マナレシオ]]が悪い傾向にある[[射手]]の中では、優秀なマナレシオである。
  
[[サイクル]]中で唯一、能力の起動コストに[[タップ]]を含む。
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*[[サイクル]]中で唯一、能力の起動コストに[[タップ]]を含む。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年2月6日 (金) 00:00時点における最新版


Sacellum Archers / サシーリウムの射手 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

(赤)(白),(T):攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。サシーリウムの射手はそれに2点のダメージを与える。

2/3

には珍しいレンジストライク能力を持ったクリーチャー。レンジストライクの本家である重バリスタ部隊/Heavy Ballistaと比較すると、マナ・コストは1マナ軽いものの、起動コストマナ(しかもプレイコストと異なる)が必要なためやや使いにくい。

3マナ2/3はリミテッドでは及第点。起動型能力起動できるなら積極的に採用できる。 構築ではより攻撃的なカードや直接的な除去が好まれるため、出番はないか。 スタンダードエルフデッキが主にで組まれている点も逆風だろう。

全体的にマナレシオが悪い傾向にある射手の中では、優秀なマナレシオである。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

コンフラックスの、友好2色マナ起動する起動型能力を持つクリーチャーサイクル

[編集] 参考

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