シミックのギルド門/Simic Guildgate

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デメリットは[[タップイン]]だけなので、[[コモン]]の[[多色土地]]としては使い勝手がよい。特に[[リミテッド]]や[[パウパー]]では重宝される。
 
デメリットは[[タップイン]]だけなので、[[コモン]]の[[多色土地]]としては使い勝手がよい。特に[[リミテッド]]や[[パウパー]]では重宝される。

2022年8月8日 (月) 23:35時点における版


Simic Guildgate / シミックのギルド門
土地 — 門(Gate)

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。


土地タイプを持つ2色土地ギルド門サイクル緑青

デメリットはタップインだけなので、コモン多色土地としては使い勝手がよい。特にリミテッドパウパーでは重宝される。

ギルド門侵犯のみでのリミテッドの場合、に関係するこれは緑側の見張り/Greenside Watcher盗賊の道/Way of the Thiefとのシナジーを期待できる。

ギルド門侵犯時のスタンダードラヴニカへの回帰ブロック構築では、マナ基盤としては繁殖池/Breeding Poolショックランド)や内陸の湾港/Hinterland Harborチェックランド)の下位互換にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。それらに続く多色土地として採用される可能性はあるが、多色の補助は緑のお家芸であるため、無理にこれを採用する意義は薄かった。

ラヴニカの献身時のスタンダードでは門シナジーを主体としたターボゲートメタゲームに登場した。デッキのメインカラーである緑青の門であるシミックのギルド門は必須パーツであり、逆に繁殖池が2番手扱いになっている。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック初出のギルド門サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力を持った、タップイン2色土地土地タイプを持つ。稀少度コモン

参考

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