ジェイスの創意/Jace's Ingenuity

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*[[冒険の戦利品/Spoils of Adventure]] - 4WU。[[ライフ]]を3点[[回復]]する。[[パーティー]]1体ごとに1マナずつ[[軽く]]唱えられる。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*[[冒険の戦利品/Spoils of Adventure]] - 4WU。[[ライフ]]を3点[[回復]]する。[[パーティー]]1体ごとに1マナずつ[[軽く]]唱えられる。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*[[彫像の伝承/Graven Lore]] - 3UUの[[氷雪]]インスタント。ドロー前に[[占術]][[X]]を行える上位互換。Xは唱えるために支払われた[[氷雪マナ]]の点数に等しい。([[カルドハイム]])
 
*[[彫像の伝承/Graven Lore]] - 3UUの[[氷雪]]インスタント。ドロー前に[[占術]][[X]]を行える上位互換。Xは唱えるために支払われた[[氷雪マナ]]の点数に等しい。([[カルドハイム]])
 
+
*[[精神の旅/Mental Journey]] - 4UU。[[基本土地サイクリング]]1U付き。([[モダンホライゾン2]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-jaces-ingenuity-2010-07-09 壁紙・待受]
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-jaces-ingenuity-2010-07-09 壁紙・待受]

2021年6月23日 (水) 14:46時点における版


Jace's Ingenuity / ジェイスの創意 (3)(青)(青)
インスタント

カードを3枚引く。


3枚ドローインスタント集中/Concentrateと同効果であり、インスタントである代わりマナ・コストが1増加している。

一概には言えないが、少なくともパーミッションにとっては1マナの差よりもインスタントであることの方がありがたい。それなりの重さを持っているため枚数には気を遣う必要があるものの、充分に採用に値するだろう。

2枚分のハンド・アドバンテージは大きく、リミテッドでも使い勝手が良い。

基本セット2015好機/Opportunityと入れ替わりで再録。スタンダードでは青黒コントロールで2~3枚採用されている。

関連カード

サイクル

基本セット2011アンコモンプレインズウォーカー/Planeswalkerの名を冠する呪文サイクル。その名を持つプレインズウォーカー忠誠度能力、およびコモンのプレインズウォーカー呪文サイクルとシナジーを持つ。

主な亜種

ルーター効果ではなくカードを3枚引けるのインスタント。1マナのカードはAncestral Recall#亜種を、ソーサリーは集中/Concentrate#主な亜種を参照。深遠の謎/Mysteries of the Deepまではジェイスの創意より前のカード。

参考

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