スピリット

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スピリット・[[トークン]]を[[生成]]するカードは数多い。神河ブロックのカードは[[無色]]の1/1、その他のものは[[飛行]]を持つ[[白]]あるいは[[青]]の[[単色]]であることが多く、[[ラヴニカ/Ravnica]]の[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]に関連するものは[[死後]]を含め飛行を持つ[[白黒]]の1/1である事が多い(→[[トークン一覧]])。また、[[ヴァンガード]]では[[Teysa, Orzhov Scion Avatar]]が存在する。
 
スピリット・[[トークン]]を[[生成]]するカードは数多い。神河ブロックのカードは[[無色]]の1/1、その他のものは[[飛行]]を持つ[[白]]あるいは[[青]]の[[単色]]であることが多く、[[ラヴニカ/Ravnica]]の[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]に関連するものは[[死後]]を含め飛行を持つ[[白黒]]の1/1である事が多い(→[[トークン一覧]])。また、[[ヴァンガード]]では[[Teysa, Orzhov Scion Avatar]]が存在する。
  
[[伝説の]]スピリットは反転カード・[[両面カード]]を含めると[[統率者2021]]現在79体存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Spirit 「伝説の(Legendary)・スピリット(Spirit)」でWHISPER検索])。
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[[伝説の]]スピリットは反転カード・[[両面カード]]を含めると[[イニストラード:真紅の契り]]現在83体存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Spirit 「伝説の(Legendary)・スピリット(Spirit)」でWHISPER検索])。
  
 
*スピリットに変化したりさせたりするカードは、[[魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar]]、[[源獣]]サイクル、[[運命の大立者/Figure of Destiny]]、[[憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail]]、[[始まりの木の管理人/Warden of the First Tree]]、[[霊鍛冶のホフリ/Hofri Ghostforge]]がある。
 
*スピリットに変化したりさせたりするカードは、[[魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar]]、[[源獣]]サイクル、[[運命の大立者/Figure of Destiny]]、[[憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail]]、[[始まりの木の管理人/Warden of the First Tree]]、[[霊鍛冶のホフリ/Hofri Ghostforge]]がある。

2021年11月13日 (土) 07:31時点における版

スピリット/Spiritは、クリーチャー・タイプの1つ。精霊や実体のない霊体を指し、神聖なものから邪悪なものまで多岐に渡る。


Tradewind Rider / 貿易風ライダー (3)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/4


Eternal Dragon / 永遠のドラゴン (5)(白)(白)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit)

飛行
(3)(白)(白):あなたの墓地にある永遠のドラゴンをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

5/5


Geist of Saint Traft / 聖トラフトの霊 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

2/2

初出はレジェンドラジャンの精/Radjan SpiritThunder Spiritアイスエイジ四大スピリット以降、毎ブロックに2~3枚は登場する常連タイプとなる。神河ブロックではテーマの一つになり、それまで55体しかいなかったものが一気に169体(反転カード含む)も追加され、クリーチャー・タイプにおける一大勢力(当時クリーチャー数第2位)に急成長した。その後もさらに増え、一時は兵士を抜いてクリーチャー数で最大を誇る部族であったが、現在は若干失速気味で人間をはじめいくつかのクリーチャー・タイプに抜かれるようになった(各種カードランキング)。イニストラード・ブロックをはじめイニストラード/Innistradを舞台としたセット群でもテーマ部族のひとつに据えられ、白青に割り振られている。また、長らく不在であったロードにあたるクリーチャーイニストラードでようやくお目見えした。Magic Onlineでのミラージュ販売からローウィン時の大再編までのクリーチャー・タイプ再編期にゴーストポルターガイスト等のマイナー種族をかなり吸収する一方、エレメンタル天使デーモンなど新たにタイプを与えられたスピリットも多い。ストリクスヘイヴン:魔法学院では、ロアホールド大学/Lorehold College赤白)のマスコット・トークンに選ばれた。

にほぼ満遍なく存在する。5色サイクルを成す事も多い。

タイプ的な統一感はほぼなかったタイプであったが、ジャッジメントでは幻影クリーチャーが共通の能力をもったスピリットだった。神河ブロックではスピリットを参照するキーワード能力として転生を持つものが多く存在するほか、スピリットのみに与えられた能力として献身魂力が登場している。イニストラード:真夜中の狩りで登場した能力、降霊を持つクリーチャーは、いずれも第2面でスピリットになる変身する両面カードである。

部族カードは神河ブロックを中心に転生やスピリットクラフトなどかなりの数が存在する。ロードは戦場の霊/Battleground Geist絞首台の守部/Gallows Wardenドラグスコルの隊長/Drogskol Captainなどが存在する。また、クリーチャーではないものに遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Goheiがある。

スピリット・トークン生成するカードは数多い。神河ブロックのカードは無色の1/1、その他のものは飛行を持つあるいは単色であることが多く、ラヴニカ/Ravnicaオルゾフ組/The Orzhov Syndicateに関連するものは死後を含め飛行を持つ白黒の1/1である事が多い(→トークン一覧)。また、ヴァンガードではTeysa, Orzhov Scion Avatarが存在する。

伝説のスピリットは反転カード・両面カードを含めるとイニストラード:真紅の契り現在83体存在する(「伝説の(Legendary)・スピリット(Spirit)」でWHISPER検索)。

イメージと歴史

初期は地の底の精霊/Subterranean Spiritはエレメンタルだったり無規律の死霊/Entropic Specterスペクターではなくスピリットであったりと種族イメージが曖昧だった。クリーチャー・タイプ再編では、名前にSpiritが付くクリーチャーにはすべてスピリットが与えられたが、Spiritの名前を持ちながらも自然を具現化したようなクリーチャーにはエレメンタルが与えられるなど整理された。

現在では

がスピリットに分類されるようだが、憑依された護衛/Haunted Guardian構築物であったりと必ずしも一定していない。

  • カード名では「スピリット(ミラージュ初出)」と「精(第4版初出)」の2種類の訳語が混在しており、ごくまれに「精霊」「霊魂」と訳される。現在は「スピリット」が支配的である。

その他背景世界における種族としてのスピリットについての詳細は、スピリット/Spiritを参照。

参考

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