スレイベンの歩哨/Thraben Sentry

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味方が[[死亡]]することで[[変身]]できる[[クリーチャー]]。
 
味方が[[死亡]]することで[[変身]]できる[[クリーチャー]]。
  
変身前の[[タフネス]]が低く真っ先に[[除去]]される可能性があるが、それが[[ダメージ]]やタフネスのマイナス[[修整]]であるなら対応して自分のクリーチャーを死亡させる事でこれを守りつつ変身させられる。[[インスタント]]タイミングで[[生け贄に捧げる]]ことでメリットを得られる[[カード]]と組み合わせたい。例えば、同じセットの[[縫い師の見習い/Stitcher's Apprentice]]がいれば損失なく[[ボード・アドバンテージ]]を上げることが出来る。[[白]]のクリーチャーにしては珍しく[[トランプル]]を持っているのも魅力的で、元の[[パワー]]に加えて[[人間]]をサポートするカードも多いので変身後は充分な働きが期待できる。
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[[正面]]の[[タフネス]]が低く真っ先に[[除去]]される可能性があるが、それが[[ダメージ]]やタフネスのマイナス[[修整]]であるならば、[[対応して]]自分のクリーチャーを死亡させる事でこれを守りつつ変身させられる。[[インスタント・タイミング]]で[[生け贄に捧げる]]ことでメリットを得られる[[カード]]と組み合わせたい。例えば、同じセットの[[縫い師の見習い/Stitcher's Apprentice]]がいれば損失なく[[ボード・アドバンテージ]]を上げることが出来る。[[白]]のクリーチャーにしては珍しく[[トランプル]]を持っているのも魅力的で、元の[[パワー]]に加えて[[人間]]をサポートするカードも多いので変身後は充分な働きが期待できる。
 
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表面の時に自分の[[コントロール]]するクリーチャーが2体以上同時に死亡した場合、変身能力もその数だけ[[誘発]]することになって表返したり裏返したりすることができる。しかし変身させないことも選べるので基本的には2回以上の変身をさせる意味はない。
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変身が強制的な他の[[両面カード]]とは異なって誘発した変身能力の適用が任意であるので、限定的状況ではあるがあえて変身をしないという選択ができる。
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*他の多くの[[両面カード]]とは異なり、変身することは任意である。
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*正面であるときに[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが2体以上死亡すると、変身する[[能力]]がその回数だけ[[誘発]]する。仮に2回変身することを選べば、[[背面]]になった後に再び正面に戻る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[スレイベン/Thraben]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[スレイベン/Thraben]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]

2011年10月5日 (水) 16:28時点における版


Thraben Sentry / スレイベンの歩哨 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。

2/2
Thraben Militia / スレイベンの民兵
〔白〕 クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

トランプル

5/4

味方が死亡することで変身できるクリーチャー

正面タフネスが低く真っ先に除去される可能性があるが、それがダメージやタフネスのマイナス修整であるならば、対応して自分のクリーチャーを死亡させる事でこれを守りつつ変身させられる。インスタント・タイミング生け贄に捧げることでメリットを得られるカードと組み合わせたい。例えば、同じセットの縫い師の見習い/Stitcher's Apprenticeがいれば損失なくボード・アドバンテージを上げることが出来る。のクリーチャーにしては珍しくトランプルを持っているのも魅力的で、元のパワーに加えて人間をサポートするカードも多いので変身後は充分な働きが期待できる。

  • 他の多くの両面カードとは異なり、変身することは任意である。
  • 正面であるときにあなたコントロールするクリーチャーが2体以上死亡すると、変身する能力がその回数だけ誘発する。仮に2回変身することを選べば、背面になった後に再び正面に戻る。

参考

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