ターボフォグ

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[[濃霧/Fog|色の役割]]の変更があったことにより[[濃霧]]系の[[呪文]]が[[白]]に移ったこともあり、白メインでタッチ[[緑]]となっているものが多い。
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緑を足す最大の理由は栄華の儀式の存在であり、[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]と合わせて8枚体制をしくこともできる。
 
緑を足す最大の理由は栄華の儀式の存在であり、[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]と合わせて8枚体制をしくこともできる。
 
その他の[[カード]]としては濃霧系呪文の[[聖なる日/Holy Day]]や[[暁の魔除け/Dawn Charm]]、[[全体除去]]の[[神の怒り/Wrath of God]]、強力な[[ライフ]][[ゲイン]][[カード]]である[[砂の殉教者/Martyr of Sands]]などがよく採用され、場合によっては[[物語の円/Story Circle]]も使用される。
 
その他の[[カード]]としては濃霧系呪文の[[聖なる日/Holy Day]]や[[暁の魔除け/Dawn Charm]]、[[全体除去]]の[[神の怒り/Wrath of God]]、強力な[[ライフ]][[ゲイン]][[カード]]である[[砂の殉教者/Martyr of Sands]]などがよく採用され、場合によっては[[物語の円/Story Circle]]も使用される。
特に砂の殉教者は[[ギミック|再誕の宣言/Proclamation of Rebirth]]などの[[リアニメイト]]手段と共に恒久的なライフゲイン[[エンジン]]を形成し、この[[デッキ]]の中核とも言える。
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特に砂の殉教者は[[再誕の宣言/Proclamation of Rebirth]]などの[[リアニメイト]]手段と共に恒久的なライフゲイン[[ギミック|エンジン]]を形成し、この[[デッキ]]の中核とも言える。
  
 
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**[[都道府県選手権07島根]]7位([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/states07/standardshimane 参考])
 
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もちろん、[[神の怒り/Wrath of God]]が使えるのも大きなメリットとなる。
 
もちろん、[[神の怒り/Wrath of God]]が使えるのも大きなメリットとなる。
  
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[[濃霧/Fog]]、[[中休み/Respite]]、[[小休止/Lull]]などの他、緑の[[ライフ]][[回復]]カードをまじえて時間を稼ぐ。
  

2008年3月14日 (金) 12:55時点における版

目次

ターボフォグ(Turbo Fog)

ロックデッキの1つ。 ターボオアリムターボアベイヤンスと動きは近いが、主にクリーチャー攻撃を防ぐことに重点を置く。


Howling Mine / 吠えたける鉱山 (2)
アーティファクト

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。



Fog / 濃霧 (緑)
インスタント

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。


吠えたける鉱山/Howling Mineで防御カードを毎ターン確実に引くと同時に、相手のライブラリーアウトを早める。 濃霧/Fog系のカードは多くの種類が存在し、環境次第ではスタンダード程度のカードプールでも十分な枚数をデッキに積む事が可能なため、 復習/Relearnなどに頼らずともデッキが成立し、その分ターボオアリム等と比べてロックの形成が早く安定して維持できるのが強みである。 特にウィニーの様な高速ビートダウンデッキに対しては、これが大きな差となる。

だがクリーチャーの少ないデッキに対しては多くのカードが無駄カードになるため、適切なメタ環境以外では使いづらいデッキである。 ファイアーズ全盛期などには有利なデッキタイプだったと言える。

  • あまり見かけるデッキタイプではなかったが、万一ミラーマッチにでもなってしまうと、混沌としたデュエルが展開されること、この上なし。

時のらせんブロック

未来予知栄華の儀式/Rites of Flourishingを得たことにより時のらせんを含むスタンダードで少数ながら存在する。


Rites of Flourishing / 栄華の儀式 (2)(緑)
エンチャント

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
各プレイヤーは、自分の各ターンに追加の土地を1枚プレイしてもよい。



Martyr of Sands / 砂の殉教者 (白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(1),あなたの手札から白のカードをX枚公開する,砂の殉教者を生け贄に捧げる:あなたはXの3倍のライフを得る。

1/1

色の役割の変更があったことにより濃霧系の呪文に移ったこともあり、白メインでタッチとなっているものが多い。 緑を足す最大の理由は栄華の儀式の存在であり、吠えたける鉱山/Howling Mineと合わせて8枚体制をしくこともできる。 その他のカードとしては濃霧系呪文の聖なる日/Holy Day暁の魔除け/Dawn Charm全体除去神の怒り/Wrath of God、強力なライフゲインカードである砂の殉教者/Martyr of Sandsなどがよく採用され、場合によっては物語の円/Story Circleも使用される。 特に砂の殉教者は再誕の宣言/Proclamation of Rebirthなどのリアニメイト手段と共に恒久的なライフゲインエンジンを形成し、このデッキの中核とも言える。


Jace Beleren / ジェイス・ベレレン (1)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

[+2]:各プレイヤーはカードを1枚引く。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを20枚切削する。

3

ローウィン以降は、緑の代わりに青を用い、ジェイス・ベレレン/Jace Belerenをドロー・エンジンに据えるものも存在する。 これは同時にライブラリー破壊によるフィニッシャーも兼ねている。

サンプルレシピ

aligen="center" LEFT:
メインデッキ (60)
呪文 (36)
4 暁の魔除け/Dawn Charm
4 花粉の子守唄/Pollen Lullaby
4 忘却の輪/Oblivion Ring
1 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
4 神の怒り/Wrath of God
3 質素な命令/Austere Command
4 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
4 謎めいた命令/Cryptic Command
4 吠えたける鉱山/Howling Mine
4 道化の王笏/Jester's Scepter
土地 (24)
9 冠雪の平地/Snow-Covered Plains
8 冠雪の島/Snow-Covered Island
4 ボリアルの氷棚/Boreal Shelf
3 占術の岩床/Scrying Sheets
サイドボード
4 雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag
3 物語の円/Story Circle
3 吸収するウェルク/Draining Whelk
1 徴用/Commandeer
4 真髄の針/Pithing Needle


インベイジョン・ブロック

登場したのはインベイジョン・ブロック第6版の時期。 ここではで構成され、もつれ/Tangleオアリムの詠唱/Orim's Chantなど強力な攻撃阻止手段を有する。


Tangle / もつれ (1)(緑)
インスタント

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
すべての攻撃しているクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。



Wrath of God / 神の怒り (2)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


白が混ざることにより、悟りの教示者/Enlightened Tutorでより確実に吠えたける鉱山/Howling Mineを引けるようになる他、象牙の仮面/Ivory Mask浄化の印章/Seal of Cleansing呪われたトーテム像/Cursed Totemなどを1枚ずつ入れたシルバーバレット戦略も可能となる。 もちろん、神の怒り/Wrath of Godが使えるのも大きなメリットとなる。

テンペスト・ブロック

テンペスト・ブロックの時期はで構成される。 濃霧/Fog中休み/Respite小休止/Lullなどの他、緑のライフ回復カードをまじえて時間を稼ぐ。


Respite / 中休み (1)(緑)
インスタント

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。攻撃しているクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。



Grindstone / 丸砥石 (1)
アーティファクト

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。これにより共通する色1色を持つ2枚のカードが切削されたなら、この過程を繰り返す。


勝ち手段は石臼/Millstoneまたは丸砥石/Grindstoneによるライブラリーアウト。 また、一度使ったカードをエルフの隠し場所/Elven Cache回収/Reclaimで再利用する。

参考

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