フォモーリのルーハン/Ruhan of the Fomori

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[[エターナル]]で採用することも可能であり、その場合は対戦相手が一人なので[[攻撃強制]]のような挙動になる。
 
[[エターナル]]で採用することも可能であり、その場合は対戦相手が一人なので[[攻撃強制]]のような挙動になる。
[[Zoo]]などのように[[マナレシオ]]の高い[[バニラ]]が活躍するデッキもあるが、単純に4マナは重め。
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[[Zoo]]などのように[[マナレシオ]]の高い[[バニラ]]が活躍する[[デッキ]]もあるが、単純に4マナは重め。
  
*選ばれた「プレイヤー」を攻撃しなくてはいけないため、[[プレインズウォーカー]]に攻撃することはできない。
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*選ばれた「プレイヤー」を攻撃しなくてはいけないため、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃することはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad#ストーリー|フォモーリ/Fomori]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad#ストーリー|フォモーリ/Fomori]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[神話レア]]

2011年8月8日 (月) 19:24時点における版


Ruhan of the Fomori / フォモーリのルーハン (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)

あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。フォモーリのルーハンは可能ならこの戦闘でそのプレイヤーを攻撃する。

7/7

4マナで7/7とマナレシオに非常に優れた大型クリーチャー。しかし攻撃強制のデメリットがあり、多人数戦の場合は攻撃先を無作為に決定しなければならない。

仮にこのクリーチャー統率者として採用した場合、同じ対戦相手に三度戦闘ダメージを与えれば統率者ダメージにより敗北させることができるが、プレイヤーが多いとその確率は非常に低くなってしまう。ペナルティ能力以外は何も能力を持たないのも痛い。P/T修整二段攻撃を与えるなどして一気に攻めたてたい。

エターナルで採用することも可能であり、その場合は対戦相手が一人なので攻撃強制のような挙動になる。 Zooなどのようにマナレシオの高いバニラが活躍するデッキもあるが、単純に4マナは重め。

参考

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