ラヴニカ・ブロック

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'''ラヴニカ・ブロック/Ravnica Block'''は、[[ブロック#format|ラヴニカ:ギルドの都]]、[[ギルドパクト]]、[[ディセンション]]の3つのセットからなる[[ブロック]]。
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'''ラヴニカ・ブロック'''/''Ravnica Block''は、[[ラヴニカ:ギルドの都]]、[[ギルドパクト]]、[[ディセンション]]の3つのセットからなる[[ブロック (総称)|ブロック]]。
多次元宇宙の中の一つである[[ラヴニカ/Ravnica]]が舞台。
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テーマは[[インベイジョン・ブロック]]以来となる「[[多色]]」。
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{|class="wikitable"
ただし、人気が非常に高かったインベイジョン・ブロックを踏まえつつも、同じ方向性にならないように工夫がされている。
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「3[[]]や5色ではなく2色が中心の環境」、「色ごとではなく2色の組み合わせによる役割分担」、「[[友好色]][[対抗色]]が同格の扱い」などがその一例。
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!セット名||略号||発売日||セット枚数||製品情報(WotC)||カードリスト(Wisdom Guild)
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|[[ラヴニカ:ギルドの都|ラヴニカ:ギルドの都/Ravnica: City of Guilds]]||RAV||[[2005年]]10月7日||306枚
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|[https://magic.wizards.com/ja/game-info/products/card-set-archive/ravnica-city-of-guilds 製品情報]
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|[http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/RavnicaCityofGuilds/ カードリスト]
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|[[ギルドパクト|ギルドパクト/Guildpact]]||GPT||[[2006年]]2月3日||165枚
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|[http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Guildpact/ カードリスト]
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|[[ディセンション|ディセンション/Dissension]]||DIS||2006年5月5日||180枚
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|[https://magic.wizards.com/ja/game-info/products/card-set-archive/dissension 製品情報]
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|[http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Dissension カードリスト]
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2色組みが中心の環境であることを強調するため、2色の組み合わせ計10組に対してそれぞれ「[[ギルド/Guild]]」が設定されており、ストーリーや[[カード]]名にもそれが反映されている。詳しい解説は[[ギルド/Guild]]を参照。
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続編として[[2012年]][[2013年]][[ラヴニカへの回帰ブロック]][[2018年]][[2019年]][[ラヴニカのギルド]][[ラヴニカの献身]][[灯争大戦]]が発売された。
その全てが全部のセットに出てくるのではなく、[[エキスパンション]]ごとに4つないし3つのギルドが登場する。
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そのため、[[マルチカラー]]のカードなどは各エキスパンションごとに、特定の組み合わせしか登場しない。
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[[ラヴニカ:ギルドの都]]では「[[]][[]]」「[[黒]][[緑]]」「[[赤]][[白]]」「[[青]][[黒]]」が、[[ギルドパクト]]では「赤緑」、「青赤」、「白黒」が、[[ディセンション]]では「白青」、「緑青」、「黒赤」が取り上げられている。
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*これに関連して、[[単色]]のカードの枚数配分は均等になっていない。
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例えば[[ラヴニカ]]では、青や赤のギルドは1つだが、その他3色のギルドは2つ登場するので、マルチカラーのカードの分青や赤のカードは少なくなる。
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そのため、ラヴニカでは単色のカードは、青と赤は39枚ずつ、その他の3色は37枚として、少しバランスをとっている。
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なおブロック全体では、白、黒、緑の単色カードは79種類、青は76種類、赤は75種類であり、均等ではない。
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ブロック固有の[[キーワード能力]]は[[発掘]]、[[召集]]、[[変成]]、[[狂喜]]、[[憑依]]、[[複製]]、[[予見]]、[[移植]]。[[能力語]]は[[光輝]]、[[暴勇]]。
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==概要==
いずれの能力も各ギルドに対応しており、例えば[[ゴルガリ団/The Golgari|ゴルガリ団]]の能力である発掘は黒や緑のカードにしか存在しない。
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大都市に覆われた[[次元/Plane]]である[[ラヴニカ/Ravnica]]が舞台。
また、2色のどちらのマナでも支払える新しい[[マナ・シンボル]]が登場し、これらのシンボルを持つカードは[[混成カード]]と呼ばれる。
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*このブロックに登場する2色の[[マルチカラー]]やギルドに関する[[土地]]カード、[[向上呪文]]、自身とは違う色マナを用いる能力を持つカード、そしてギルド固有の能力を持つカードは、すべてテキスト欄の背景に対応するギルドのシンボルが描かれている。
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テーマは、人気が非常に高かった[[インベイジョン・ブロック]]以来となる「[[多色]]」。以前と同じ方向性にならないように、「3[[]]や5色ではなく2色が中心の[[環境]]」、「色ごとではなく2色の組み合わせによる役割分担」、「[[友好色]][[対抗色]]が同格の扱い」などの工夫がされている。
*ギルドに関する10枚1セットの[[サイクル]]が多数存在し、これらはブロック全体にまたがっている。 [[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage|ギルド魔道士]][[ショックランド]]、[[疫病沸かし/Plague Boiler|ギルドアーティファクト]]などが有名だが、細かいものまで数えると10個以上のサイクルが存在する。 詳細は公式コラム、[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr211,,ja 十人だけで]を参照。
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*[[土地]]の[[サイクル]]は、各サイクルを1人のイラストレーターが担当している。 [[ショックランド]]は[[Rob Alexander]]、[[本拠地ランド]]は[[Martina Pilcerova]]、[[バウンスランド]]は[[John Avon]]。 また、[[基本土地]]も4人のイラストレーターが各土地を1枚ずつ描いている。
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*地味ではあるが、[[オーラ]]に関係するカードもそこそこ多い。
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*いずれのセットでも、これまで長い間新種が出ていなかった複数の[[クリーチャー・タイプ]]に新種が登場している。[[デビル]]、[[スフィンクス]]など。
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*ものすごい数の[[トークン]]が必要なブロックである。ざっと見ただけでも[[コウモリ]]、[[苗木]]、[[奇魔]]、狩り立てられたシリーズのトークン等々…、昔のセットではカード以外の周辺器具を用意させることに遠慮のようなものが見られたが、ここに来て一気に居直ったようだ。
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*固有名詞は東欧風の名称・発音を元にしており、世界の雰囲気作りに一役買っている。
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*SF風の[[ミラディン・ブロック]]、和風の[[神河ブロック]]と続いていた「変り種ファンタジー」の世界から本来の西洋風ファンタジーの世界観へ回帰したブロックである。
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*ブロック全体でカード・バランスが調整されており、多色化にもかかわらず飛び抜けたパワーカードがほとんど存在しないため、[[スタンダード]]環境では多種多様な[[デッキ]]が生まれることとなった。
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<!-- 最後に「ギルド」の節でまとめられていた事柄は、「ギルド/Guild」の項に移しました。 -->
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2色の組み合わせ計10組に対してそれぞれ「[[ギルド/Guild]]」が設定されており、ストーリーや[[カード名]]にもそれが反映されている。詳しい解説は[[ギルド/Guild]]を参照。その全てが全部のセットに出てくるのではなく、[[ラヴニカ:ギルドの都]]では「[[緑白]]」「[[黒緑]]」「[[赤白]]」「[[青黒]]」が、[[ギルドパクト]]では「[[赤緑]]」、「[[青赤]]」、「[[白黒]]」が、[[ディセンション]]では「[[白青]]」、「[[黒赤]]」、「[[緑青]]」が取り上げられている。そのため、[[多色カード]]などは各[[エキスパンション]]ごとに、特定の組み合わせしか登場しない。
  
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*これに関連して、[[単色カード]]の枚数配分は均等になっていない。例えばラヴニカ:ギルドの都では、[[青]]のギルドや[[赤]]のギルドは1つだが、その他3色のギルドは2つ登場するので、多色カードのぶん青や赤のカードは少なくなる。そのため、ラヴニカでは単色カードは、青と赤は39枚ずつ、その他の3色は37枚として、少しバランスをとっている。なおブロック全体では、白、黒、緑の単色カードは79種類、青は76種類、赤は75種類であり、均等ではない。
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ブロック固有の[[キーワード能力]]は[[召集]]、[[発掘]]、[[変成]]、[[狂喜]]、[[複製]]、[[憑依]]、[[予見]]、[[移植]]。[[能力語]]は[[光輝]]、[[暴勇]]。いずれの能力も各ギルドに1つずつ対応しており、例えば[[ゴルガリ団/The Golgari]]の能力である発掘は黒や緑のカードにしか存在しない。また、2色のどちらのマナでも[[支払う|支払え]]る新しい[[マナ・シンボル]]が登場し、これを持つカードは[[混成カード]]と呼ばれる。
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*このブロックに登場する2色の多色やギルドに関する[[土地]]カード、[[向上呪文]]、自身とは違う[[色マナ]]を用いる能力を持つカード、そしてギルド固有の能力を持つカードはすべて、対応するギルドのシンボルの[[透かし]]が描かれている。
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*ギルドに関する10枚1セットの[[サイクル]]が多数存在し、これらはブロック全体にまたがっている。 [[ギルド魔道士#ラヴニカ・ブロック版|ギルド魔道士]]や[[ショックランド]]、[[ギルドアーティファクト]]などが有名だが、細かいものまで数えると10個以上のサイクルが存在する。 詳細は公式コラムを参照<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/just-ten-us-2006-01-16 Just The Ten of Us]/[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/making-magic/%E5%8D%81%E4%BA%BA%E3%81%A0%E3%81%91%E3%81%A7-2006-01-16 十人だけで]([[Making Magic]] [[2006年]]1月16日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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**多色推奨ブロックなだけあり、土地のサイクルが3つ、計30枚も存在する。[[絵]]は各サイクルにつき1人の[[アーティスト]]が担当している。ショックランドは[[Rob Alexander]]、[[本拠地ランド]]は[[Martina Pilcerova]]、[[バウンスランド]]は[[John Avon]]。 また、[[基本土地]]も4人のイラストレーターが各土地を1枚ずつ描いている。
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==その他==
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*いずれのセットでも、これまで長い間新種が出ていなかった複数の[[クリーチャー・タイプ]]に新種が登場している。[[デビル]]、[[スフィンクス]]など。
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**ものすごい数の[[トークン]]が必要なブロックでもある。ざっと見ただけでも[[コウモリ]]、[[苗木]]、[[奇魔]]、[[狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu|狩り立てられたサイクル]]のトークンなどなど。昔のセットではカード以外の周辺器具を用意させることに遠慮のようなものが見られたが、ここに来て一気に居直ったようだ。
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*地味ではあるが、[[オーラ]]に関係するカードもそこそこ多い。
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*SF風の[[ミラディン・ブロック]]、和風の[[神河ブロック]]と続いていた「変り種ファンタジー」の世界から本来の西洋風ファンタジーの世界観へ回帰したブロックである。
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**固有名詞は東欧(スラヴ)風の名称・発音を元にしており、世界の雰囲気作りに一役買っている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/phonemes-molecules-flavor-2011-12-14 Phonemes: The Molecules of Flavor]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/stf/0004347/ 音素、それはフレイバーの分子](Savor The Flavor [[2011年]]12月14日 [[Adam Lee]]著)</ref>。
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*ブロック全体でカード・バランスが調整されており、多色化にもかかわらず飛び抜けた[[パワーカード]]がほとんど存在しないため、[[スタンダード]][[環境]]では多種多様な[[デッキ]]が生まれることとなった。
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*ゲームとしても[[背景世界]]としても魅力に溢れ、マジック史上最も人気の高いブロックの一つ。この人気を受けて[[2012年|7年後]]の[[ラヴニカへの回帰ブロック]]で、再びラヴニカ次元を舞台とする事になった。
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==脚注==
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<references />
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/storm-scale-ravnica-and-return-ravnica-2016-05-02 Storm Scale: Ravnica and Return to Ravnica]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0016858/ ストーム値:『ラヴニカ』と『ラヴニカへの回帰』](Making Magic [[2015年]]5月2日 Mark Rosewater著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/founding-city-2018-08-27 Founding of the City]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0031008/ 都のおこり](Making Magic [[2018年]]8月27日 同上)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/faction-packed-2018-10-15 Faction Packed]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0031266/ 陣営構築](Making Magic 2018年10月15日 同上)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/ravnica-design-handoff-document-2022-08-08 Ravnica Design Handoff Document]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036218/ 『ラヴニカ』デザイン提出文書](Making Magic [[2022年]]8月8日 同上)
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*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037468/ 都の目玉 その1]([[Making Magic]] [[2023年]]12月12日)
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*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037489/ 都の目玉 その2]([[Making Magic]] [[2023年]]12月19日)
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*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037611/ 混成の歴史 その1]([[Making Magic]] [[2024年]]2月12日)
 
*[[ラヴニカ・ブロック構築]]
 
*[[ラヴニカ・ブロック構築]]
 
*[[ギルド/Guild]]
 
*[[ギルド/Guild]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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**[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]]
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**[[カード個別評価:ギルドパクト]]
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**[[カード個別評価:ディセンション]]
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*[[ラヴニカへの回帰ブロック]]
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カードセット一覧]]
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**[[神河ブロック]]([[神河物語]] - [[神河謀叛]] - [[神河救済]])
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**[[第9版]]
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**[[ラヴニカ・ブロック]]([[ラヴニカ:ギルドの都]] - [[ギルドパクト]] - [[ディセンション]])
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**[[コールドスナップ]] - [[時のらせんブロック]]([[時のらせん]] - [[次元の混乱]] - [[未来予知]])
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**[[第10版]]
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__NOTOC__

2024年2月18日 (日) 11:21時点における最新版

ラヴニカ・ブロック/Ravnica Blockは、ラヴニカ:ギルドの都ギルドパクトディセンションの3つのセットからなるブロック

セット名 略号 発売日 セット枚数 製品情報(WotC) カードリスト(Wisdom Guild)
ラヴニカ:ギルドの都/Ravnica: City of Guilds RAV 2005年10月7日 306枚 製品情報 カードリスト
ギルドパクト/Guildpact GPT 2006年2月3日 165枚 製品情報 カードリスト
ディセンション/Dissension DIS 2006年5月5日 180枚 製品情報 カードリスト

続編として2012年2013年ラヴニカへの回帰ブロック2018年2019年ラヴニカのギルドラヴニカの献身灯争大戦が発売された。

[編集] 概要

大都市に覆われた次元/Planeであるラヴニカ/Ravnicaが舞台。

テーマは、人気が非常に高かったインベイジョン・ブロック以来となる「多色」。以前と同じ方向性にならないように、「3や5色ではなく2色が中心の環境」、「色ごとではなく2色の組み合わせによる役割分担」、「友好色対抗色が同格の扱い」などの工夫がされている。

2色の組み合わせ計10組に対してそれぞれ「ギルド/Guild」が設定されており、ストーリーやカード名にもそれが反映されている。詳しい解説はギルド/Guildを参照。その全てが全部のセットに出てくるのではなく、ラヴニカ:ギルドの都では「緑白」「黒緑」「赤白」「青黒」が、ギルドパクトでは「赤緑」、「青赤」、「白黒」が、ディセンションでは「白青」、「黒赤」、「緑青」が取り上げられている。そのため、多色カードなどは各エキスパンションごとに、特定の組み合わせしか登場しない。

  • これに関連して、単色カードの枚数配分は均等になっていない。例えばラヴニカ:ギルドの都では、のギルドやのギルドは1つだが、その他3色のギルドは2つ登場するので、多色カードのぶん青や赤のカードは少なくなる。そのため、ラヴニカでは単色カードは、青と赤は39枚ずつ、その他の3色は37枚として、少しバランスをとっている。なおブロック全体では、白、黒、緑の単色カードは79種類、青は76種類、赤は75種類であり、均等ではない。

ブロック固有のキーワード能力召集発掘変成狂喜複製憑依予見移植能力語光輝暴勇。いずれの能力も各ギルドに1つずつ対応しており、例えばゴルガリ団/The Golgariの能力である発掘は黒や緑のカードにしか存在しない。また、2色のどちらのマナでも支払える新しいマナ・シンボルが登場し、これを持つカードは混成カードと呼ばれる。

[編集] その他

  • いずれのセットでも、これまで長い間新種が出ていなかった複数のクリーチャー・タイプに新種が登場している。デビルスフィンクスなど。
    • ものすごい数のトークンが必要なブロックでもある。ざっと見ただけでもコウモリ苗木奇魔狩り立てられたサイクルのトークンなどなど。昔のセットではカード以外の周辺器具を用意させることに遠慮のようなものが見られたが、ここに来て一気に居直ったようだ。
  • 地味ではあるが、オーラに関係するカードもそこそこ多い。
  • SF風のミラディン・ブロック、和風の神河ブロックと続いていた「変り種ファンタジー」の世界から本来の西洋風ファンタジーの世界観へ回帰したブロックである。
    • 固有名詞は東欧(スラヴ)風の名称・発音を元にしており、世界の雰囲気作りに一役買っている[2]
  • ブロック全体でカード・バランスが調整されており、多色化にもかかわらず飛び抜けたパワーカードがほとんど存在しないため、スタンダード環境では多種多様なデッキが生まれることとなった。
  • ゲームとしても背景世界としても魅力に溢れ、マジック史上最も人気の高いブロックの一つ。この人気を受けて7年後ラヴニカへの回帰ブロックで、再びラヴニカ次元を舞台とする事になった。

[編集] 脚注

  1. Just The Ten of Us/十人だけでMaking Magic 2006年1月16日 Mark Rosewater著)
  2. Phonemes: The Molecules of Flavor/音素、それはフレイバーの分子(Savor The Flavor 2011年12月14日 Adam Lee著)

[編集] 参考

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