不思議な秘本/Mysterious Tome

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[[構築]]では悠長な感があるが、[[リミテッド]]では[[タップ]]も[[引く|ドロー]]も長期戦において輝くので、これ以外にも耐える手段をしっかり入れた[[デッキ]]ならば活躍が期待できるだろう。
 
[[構築]]では悠長な感があるが、[[リミテッド]]では[[タップ]]も[[引く|ドロー]]も長期戦において輝くので、これ以外にも耐える手段をしっかり入れた[[デッキ]]ならば活躍が期待できるだろう。
  
*第2面で対象に取れるのはタップ状態でもOK。自身を対象にしても第1面に戻れるため[[腐る]]ことはない。
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*第2面の能力は、タップ状態の[[パーマネント]]も対象に取れる。自身を対象にしても第1面に戻れるため[[腐る]]ことはない。
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*能力が[[スタック]]に乗っている間に[[アンタップ]]すれば、同じ面の能力を2回起動できる。その場合、[[変身]]は1度だけ行われる({{CR|701.28f}})。
 
*[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[変身する両面カード]]のうち、[[日暮]]/[[夜明]]なしで自力で第1面に戻れるのはこれと[[戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher]]のみ。後編の[[イニストラード:真紅の契り]]では[[魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom]]も登場した。
 
*[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[変身する両面カード]]のうち、[[日暮]]/[[夜明]]なしで自力で第1面に戻れるのはこれと[[戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher]]のみ。後編の[[イニストラード:真紅の契り]]では[[魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom]]も登場した。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]

2022年1月22日 (土) 18:27時点における最新版


Mysterious Tome / 不思議な秘本 (2)(青)
アーティファクト

(2),(T):カード1枚を引く。不思議な秘本を変身させる。

Chilling Chronicle / 凍える伝記
〔青〕 アーティファクト

(1),(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。凍える伝記を変身させる。


起動するたびに秘本土地以外が対象タッパーを行ったり来たりするアーティファクト

コストも込みで考えるとどちらの面も過去の類似カードと比較しても優秀な性能を持つ。ただ、役割が全く異なる2つの能力が交互に入れ替わるのが難で、上手く使うには起動のタイミングをしっかり見極める必要がある。

構築では悠長な感があるが、リミテッドではタップドローも長期戦において輝くので、これ以外にも耐える手段をしっかり入れたデッキならば活躍が期待できるだろう。

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