不毛の大地/Wasteland

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**[[解体爆破場/Demolition Field]] - [[あなた]]と[[対象]]の[[土地]]の[[コントローラー]]のみが任意の[[サーチ]]を行う、廃墟の地のマイナーチェンジ版。([[兄弟戦争]])
 
**[[解体爆破場/Demolition Field]] - [[あなた]]と[[対象]]の[[土地]]の[[コントローラー]]のみが任意の[[サーチ]]を行う、廃墟の地のマイナーチェンジ版。([[兄弟戦争]])
 
**[[不安定な断層/Volatile Fault]] - 起動が1マナだが、あなたが得るのが土地でなく[[宝物]]になった解体爆破場。[[洞窟]]。([[イクサラン:失われし洞窟]])  
 
**[[不安定な断層/Volatile Fault]] - 起動が1マナだが、あなたが得るのが土地でなく[[宝物]]になった解体爆破場。[[洞窟]]。([[イクサラン:失われし洞窟]])  
*[[Waste Land]] - パロディ版。マナ不要だが代わりに[[荒地/Wastes]]・[[トークン]]を与えてしまう下位互換。([[カード個別評価:R&D Playtest card|R&D Playtest card]])
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*[[Waste Land (playtest)]] - パロディ版。マナ不要だが代わりに[[荒地/Wastes]]・[[トークン]]を与えてしまう下位互換。([[カード個別評価:R&D Playtest card|R&D Playtest card]])
  
 
==脚注==
 
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*[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[レア]]
 
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*[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[レア]]
 
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*[[カード個別評価:Fallout統率者デッキ]] - [[レア]]([[Fallout統率者デッキ#ブースター・ファン|Vault Boyボーダーレス版カード]])
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[神話レア]]([[指輪物語:中つ国の伝承#『王国と遺物』ボックストッパー/Realms and Relic Box Topper|王国と遺物]])
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[神話レア]]([[指輪物語:中つ国の伝承#『王国と遺物』ボックストッパー/Realms and Relic Box Topper|王国と遺物]])
 
*[[Secret Lair Drop Series/2021年#Artist Series: Mark Poole|Secret Lair Drop Series: Artist Series: Mark Poole]]
 
*[[Secret Lair Drop Series/2021年#Artist Series: Mark Poole|Secret Lair Drop Series: Artist Series: Mark Poole]]
 
*[[ゼンディカーの夜明けエクスペディション]]
 
*[[ゼンディカーの夜明けエクスペディション]]
 
*[[Zendikar Expeditions]]
 
*[[Zendikar Expeditions]]

2024年3月10日 (日) 01:54時点における最新版


Wasteland / 不毛の大地
土地

(T):(◇)を加える。
(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。


露天鉱床/Strip Mineリメイク劣化版下位互換)である、土地破壊できる土地。基本でない土地だけしか対象にできないが、それでも事実上、1マナで使えるカウンター不可能な土地破壊であり、十分に強力なカードであることに変わりはない。後に更なる下位互換が登場していることからもその強さが実感できる。

ミシュラランドウルザランド陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersのような強力な能力を持つ基本でない土地への対策として極めて優れているほか、デュアルランドショックランドなどの多色土地を破壊することで対戦相手マナ基盤を拘束することも可能。特にエターナル環境で散見される、フェッチランドデュアルランドを持ってくることでお手軽にデッキのマナ基盤を安定させた多色デッキには非常によく効く。

上記は基本でない土地への対策カード全般に言えることだが、このカードが「どんなデッキにも入れられる、低コストで使用できるカード」であるため、特にその影響力は大きい。エターナル環境において、スタンダードで栄華を極めたカウンターポストウルザトロンなどの基本でない土地に依存したデッキがいまいちパッとしないのも、またデメリットのない2色土地であるデュアルランドがあるにもかかわらずデッキの色を増やす行為がリスクとして認識されているのも、すべてこのカードの存在が原因と言っても過言ではないだろう。

世界のるつぼ/Crucible of Worlds壌土からの生命/Life from the Loamがあれば、繰り返し使用できる。エターナルでは基本土地がほとんど入っていないデッキも珍しくないので、対戦相手の土地をボロボロにできるだろう。ランドスティルなどでメインギミックとして使われて活躍しているコンボである。

スタンダード時代は主に高速デッキで使われた。テンペスト・ブロックに有力な多色土地が少なかったこともあり、周辺環境の単色化傾向を促進した。以後この流れはマスクス・ブロックまで続くことになる。

現在でもエターナル環境のトーナメント指向デッキのうち、多くのデッキで3~4枚積みで採用されるカードである。

[編集] 関連カード

自身を生け贄に捧げることで基本でない土地を破壊できるカード

[編集] 脚注

  1. Creating Mirrodin: Swamps and Zombies(Internet Archive)(Feature 2004年2月3日 Jeremy Cranford著)
  2. Legacy Lessons(Internet Archive)(The Week That Was 2013年11月8日 Brian David-Marshall

[編集] 参考

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