世界火/Worldfire

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そのまま[[唱える]]とお互いに[[トップデッキ]]勝負になってしまい、運の要素が強すぎるため一工夫したい。
 
そのまま[[唱える]]とお互いに[[トップデッキ]]勝負になってしまい、運の要素が強すぎるため一工夫したい。
  
[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]や[[裂け目の稲妻/Rift Bolt]]など、[[追放]][[領域]]を利用する[[カード]]には相性がよいものが多い。また[[戦場を離れる]]際に[[誘発]]する[[能力]]を使うのもよい。[[速攻]]か[[CIP]]を持つパーマネントを[[覇権]]や[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などで追放しておくだけよい。
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[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]や[[裂け目の稲妻/Rift Bolt]]など、[[追放]][[領域]]を利用する[[カード]]には相性がよいものが多い。また[[戦場を離れる]]際に[[誘発]]する[[能力]]を使うのもよい。[[速攻]]か[[CIP]]を持つパーマネントを[[覇権]]や[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などで追放しておくだけでもよい。
  
[[統率者戦]]では、あらかじめ出しておいた[[マナ]]から[[統率者]]を唱えることで有利を築ける強力な呪文。
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[[統率者戦]]では強力な呪文。あらかじめ出しておいた[[マナ]]から[[統率者]]を唱えることで有利を築ける。
  
*[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]など[[インスタント・タイミング]]で世界火を唱えられるようになるものを利用して[[火力]]呪文と共に撃てば即[[勝利]]できる。その場合は、[[はらわた撃ち/Gut Shot]]などの[[ピッチスペル]]ならマナが掛からない。
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*[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]など[[インスタント・タイミング]]で世界火を唱えられるようになる手段を利用して[[火力]]呪文と共に撃てば即[[勝利]]できる。その場合は、[[はらわた撃ち/Gut Shot]]などの[[ピッチスペル]]ならマナが掛からない。
 
*同じセット内では、[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]]や[[無謀な粗暴者/Reckless Brute]]を忘却の輪で隠してから唱えるとよい。前者なら火力で、後者なら速攻による攻撃で勝てる。また、[[スラーグ牙/Thragtusk]]なら[[トークン]]を残せるので、世界火に[[対応して]]除去されなければほぼ[[勝利]]が確定する。
 
*同じセット内では、[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]]や[[無謀な粗暴者/Reckless Brute]]を忘却の輪で隠してから唱えるとよい。前者なら火力で、後者なら速攻による攻撃で勝てる。また、[[スラーグ牙/Thragtusk]]なら[[トークン]]を残せるので、世界火に[[対応して]]除去されなければほぼ[[勝利]]が確定する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[神話レア]]

2012年7月11日 (水) 00:26時点における版


Worldfire / 世界火 (6)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー

すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。


の中でも最強クラスのリセット呪文。すべてのパーマネント追放に加えて手札墓地を一掃し、さらに各プレイヤーライフ総量までも1点にしてしまう。赤でエンチャント除去できるリセットは黙示録/Apocalypse以来。

そのまま唱えるとお互いにトップデッキ勝負になってしまい、運の要素が強すぎるため一工夫したい。

オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova裂け目の稲妻/Rift Boltなど、追放領域を利用するカードには相性がよいものが多い。また戦場を離れる際に誘発する能力を使うのもよい。速攻CIPを持つパーマネントを覇権忘却の輪/Oblivion Ringなどで追放しておくだけでもよい。

統率者戦では強力な呪文。あらかじめ出しておいたマナから統率者を唱えることで有利を築ける。

参考

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