主の存在/Presence of the Master

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[[エンチャント]][[呪文]]を封じ込めるエンチャント。[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]で初出し、エンチャントが1つのテーマである[[ウルザ・ブロック]]で[[再録]]された[[カード]]。
 
[[エンチャント]][[呪文]]を封じ込めるエンチャント。[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]で初出し、エンチャントが1つのテーマである[[ウルザ・ブロック]]で[[再録]]された[[カード]]。
  
[[戦場に出す]]ことさえできれば高い抑止力を持つが、4[[マナ]]という[[重い|重さ]]がネック。[[プレイ]]できる頃には、先にエンチャントを戦場に出されてしまったり、[[打ち消す|カウンター]]や[[除去]]を握られている可能性も高い。また根本的に、エンチャント自体をまったく入れない[[デッキ]]もあるわけで、無駄になりやすい。もっと[[軽い|軽量]]ならば[[怨恨/Rancor]]などの[[エターナルエンチャント]]対策にもなったかもしれない。
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[[戦場に出す]]ことさえできれば高い抑止力を持つが、4[[マナ]]という[[重い|重さ]]がネック。これよりも先にエンチャントを[[唱える|唱え]]られてしまったり、[[打ち消す|カウンター]]や[[除去]]を握られている可能性も高い。また根本的に、エンチャント自体をまったく入れない[[デッキ]]もあるわけで、無駄になりやすい。もっと[[軽い|軽量]]ならば[[怨恨/Rancor]]などの[[エターナルエンチャント]]対策にもなったかもしれない。
  
*エンチャント呪文がプレイされるたびにそれを[[打ち消す]]というだけで、エンチャント呪文のプレイ自体は禁止しない。[[打ち消されない]]エンチャント呪文ならば問題なく戦場に出せる。また、打ち消される前提でプレイしてもよいため、[[エンチャントレス (デッキ)|エンチャントレスデッキ]]ならば[[引く|ドロー]]だけでも狙える。
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*エンチャント呪文が唱えられるたびにそれを[[打ち消す]]というだけで、エンチャント呪文を唱えること自体は禁止しない。[[打ち消されない]]エンチャント呪文ならば問題なく戦場に出せる。また、打ち消される前提で唱えてもよいため、[[エンチャントレス (デッキ)|エンチャントレスデッキ]]ならば[[引く|ドロー]]だけでも狙える。
**[[第5版]]以前のルールではエンチャントレスによるドローも防げた。当時のエンチャントレスのドローは「[[かけるのに成功したとき]]」だったからだ。
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**[[第5版]]以前のルールではエンチャントレスによるドローも防げた。当時のエンチャントレスのドローは「[[かけるのに成功したとき]]」だったため。
 
*エンチャントが[[戦場に出る]]ことは禁じていない。[[補充/Replenish]]などで直接エンチャントを戦場に出すことはできる。
 
*エンチャントが[[戦場に出る]]ことは禁じていない。[[補充/Replenish]]などで直接エンチャントを戦場に出すことはできる。
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*[[ムルタニの存在/Multani's Presence]]と組み合わせると、軽いエンチャントで[[サイクリング]]のように次々とカードを[[引く]]ことができる。
 
*{{Gatherer|id=1629|レジェンド版のイラスト}}には、[[Wikipedia:ja:アルベルト・アインシュタイン|アインシュタイン]]のような人物が描かれている。同じレジェンドの[[Eureka]]の{{Gatherer|Eureka|イラスト}}には、彼の提示した有名な公式「E=mc^2」が書かれている。
 
*{{Gatherer|id=1629|レジェンド版のイラスト}}には、[[Wikipedia:ja:アルベルト・アインシュタイン|アインシュタイン]]のような人物が描かれている。同じレジェンドの[[Eureka]]の{{Gatherer|Eureka|イラスト}}には、彼の提示した有名な公式「E=mc^2」が書かれている。
  
名前の良く似た[[ムルタニの存在/Multani's Presence]]と組み合わせると、ドローエンジンとしても使用可能ではある。
 
 
==制作秘話==
 
==制作秘話==
 
このカードは[[Steve Conard]]らレジェンド制作陣の遊んでいた[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]キャンペーンのコンセプトから着想を得たカードの1つである。「Presence of the Master」とは、Steveのデザインした「a deity's sphere of influence」(神の影響領域。アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版のルール用語。神が影響力を有する分野を表し、信者に授ける呪文の内容を決定するデータ)を表したものだった。Steveは出来上がったイラストに描かれたアルバート・アインシュタインに少々むっとしたと語っている。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/20 The History of Legends]参照)
 
このカードは[[Steve Conard]]らレジェンド制作陣の遊んでいた[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]キャンペーンのコンセプトから着想を得たカードの1つである。「Presence of the Master」とは、Steveのデザインした「a deity's sphere of influence」(神の影響領域。アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版のルール用語。神が影響力を有する分野を表し、信者に授ける呪文の内容を決定するデータ)を表したものだった。Steveは出来上がったイラストに描かれたアルバート・アインシュタインに少々むっとしたと語っている。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/20 The History of Legends]参照)

2013年8月16日 (金) 19:56時点における版


Presence of the Master / 主の存在 (3)(白)
エンチャント

プレイヤー1人がエンチャント呪文を唱えるたび、それを打ち消す。


エンチャント呪文を封じ込めるエンチャント。レジェンドで初出し、エンチャントが1つのテーマであるウルザ・ブロック再録されたカード

戦場に出すことさえできれば高い抑止力を持つが、4マナという重さがネック。これよりも先にエンチャントを唱えられてしまったり、カウンター除去を握られている可能性も高い。また根本的に、エンチャント自体をまったく入れないデッキもあるわけで、無駄になりやすい。もっと軽量ならば怨恨/Rancorなどのエターナルエンチャント対策にもなったかもしれない。

制作秘話

このカードはSteve Conardらレジェンド制作陣の遊んでいたダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーンのコンセプトから着想を得たカードの1つである。「Presence of the Master」とは、Steveのデザインした「a deity's sphere of influence」(神の影響領域。アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版のルール用語。神が影響力を有する分野を表し、信者に授ける呪文の内容を決定するデータ)を表したものだった。Steveは出来上がったイラストに描かれたアルバート・アインシュタインに少々むっとしたと語っている。(→The History of Legends参照)

参考

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