凶暴な一振り/Savage Swipe

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Savage Swipe}}
 
{{#card:Savage Swipe}}
  
{{未評価|モダンホライゾン}}
+
条件次第で[[強化]]も同時に行える[[格闘]][[呪文]]。
 +
 
 +
条件を満たさなくとも[[捕食/Prey Upon]]相当であり、その[[上位互換]]。[[リミテッド]]では貴重な[[緑]]の[[除去]]枠。できるだけ[[パワー]]2の[[クリーチャー]]に使いたくなるのが人情だが、それだと[[タフネス]]4までしか除去できないので、現実的にはもっと[[大型クリーチャー|大型]]のクリーチャーに使うことが多いだろう。
 +
 
 +
[[ルール文章]]にはそうは書いていないものの、{{Gatherer|id=465397}}通り、[[熊]]の[[部族 (俗語)|部族]]支援[[カード]]のようなもの。熊デッキを組むならぜひとも使いたい。
 +
 
 +
[[Pauper]]の[[ストンピィ#Pauper|ストンピィ]]では[[勇壮な対決/Epic Confrontation]]の枠に食い込む余地がある。ただし[[怨恨/Rancor]]や[[吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack]]で[[強化]]すると条件の範囲外になってしまうのが難点であり完全に入れ替えるのはリスクが高く、少数差し替えるぐらいが限度だろう。
  
 
*この[[呪文]]を[[唱える]]には、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[クリーチャー]]1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を[[対象]]として必要となる。[[強化]]だけを目的として唱えることはできない。
 
*この[[呪文]]を[[唱える]]には、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[クリーチャー]]1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を[[対象]]として必要となる。[[強化]]だけを目的として唱えることはできない。
 
*[[解決]]時に後者の対象が[[不正な対象]]である場合、(条件が合致するなら)強化のみが行われ、格闘は実行されない。
 
*[[解決]]時に後者の対象が[[不正な対象]]である場合、(条件が合致するなら)強化のみが行われ、格闘は実行されない。
 +
*パワー2であるかどうかは解決時にチェックするので、例えばパワー2のクリーチャーを対象にし、対応して[[巨大化/Giant Growth]]を使った場合、解決時にはパワー5であるためボーナスを得られない。つまり、このカードでボーナスを得るつもりであれば、どうやってもパワー4で格闘することになる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]]

2019年11月8日 (金) 10:44時点における版


Savage Swipe / 凶暴な一振り (緑)
ソーサリー

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーが2であるなら、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)


条件次第で強化も同時に行える格闘呪文

条件を満たさなくとも捕食/Prey Upon相当であり、その上位互換リミテッドでは貴重な除去枠。できるだけパワー2のクリーチャーに使いたくなるのが人情だが、それだとタフネス4までしか除去できないので、現実的にはもっと大型のクリーチャーに使うことが多いだろう。

ルール文章にはそうは書いていないものの、イラスト通り、部族支援カードのようなもの。熊デッキを組むならぜひとも使いたい。

Pauperストンピィでは勇壮な対決/Epic Confrontationの枠に食い込む余地がある。ただし怨恨/Rancor吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack強化すると条件の範囲外になってしまうのが難点であり完全に入れ替えるのはリスクが高く、少数差し替えるぐらいが限度だろう。

  • この呪文唱えるには、あなたコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象として必要となる。強化だけを目的として唱えることはできない。
  • 解決時に後者の対象が不正な対象である場合、(条件が合致するなら)強化のみが行われ、格闘は実行されない。
  • パワー2であるかどうかは解決時にチェックするので、例えばパワー2のクリーチャーを対象にし、対応して巨大化/Giant Growthを使った場合、解決時にはパワー5であるためボーナスを得られない。つまり、このカードでボーナスを得るつもりであれば、どうやってもパワー4で格闘することになる。

参考

MOBILE