創案の火/Fires of Invention

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各ターンに2つまでしか呪文を唱えられなくなる制限も、コストを踏み倒したくなるような[[重い]]が強力な[[カード]]を各ターンに3つ以上唱えられるかと考えれば問題は全く無い。また[[起動型能力]]については踏み倒しこそできないものの何の制限も掛からない上に、使い道がなくなり余ったマナを十分注ぎ込めるので、強力な起動型能力を持つ[[パーマネント]]カードとも相性は良いだろう。
 
各ターンに2つまでしか呪文を唱えられなくなる制限も、コストを踏み倒したくなるような[[重い]]が強力な[[カード]]を各ターンに3つ以上唱えられるかと考えれば問題は全く無い。また[[起動型能力]]については踏み倒しこそできないものの何の制限も掛からない上に、使い道がなくなり余ったマナを十分注ぎ込めるので、強力な起動型能力を持つ[[パーマネント]]カードとも相性は良いだろう。
  
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==ルール==
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*創案の火が[[戦場に出た]]とき、既にあなたがこのターン、呪文を2つ以上唱えていたなら、あなたはそれ以上呪文を唱えることできない。
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*2つ目の[[能力]]については[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。
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*あなたは創案の火の2つ目の能力を適用せず、通常通り[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払って]]呪文を唱えてもよい。
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*[[分割カード]]や[[当事者カード]]を唱える場合、点数で見たマナ・コストは実際に唱える側の特性を参照する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[レア]]

2019年9月29日 (日) 07:54時点における版


Fires of Invention / 創案の火 (3)(赤)
エンチャント

あなたは、あなたのターン中にのみ呪文を唱えることができ、各ターンに呪文を2つまで唱えることができる。
あなたは、マナ総量があなたがコントロールしている土地の総数以下の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。


呪文マナ・コストを支払うことなく唱えることができるようになるエンチャント

自分ターン中にしか呪文を使えず、各ターンに2つまでしか呪文も唱えられなくなり、踏み倒せる呪文もコントロールしている土地の数より点数で見たマナ・コストが低いものに限られるなど制限は多い。

しかしカード・タイプを問わず、何回でもコストを踏み倒せる効果は非常に強力であり、それがたったの4マナで使えると言うのは破格。色拘束も薄くタッチする形でも使いやすいだろう。

各ターンに2つまでしか呪文を唱えられなくなる制限も、コストを踏み倒したくなるような重いが強力なカードを各ターンに3つ以上唱えられるかと考えれば問題は全く無い。また起動型能力については踏み倒しこそできないものの何の制限も掛からない上に、使い道がなくなり余ったマナを十分注ぎ込めるので、強力な起動型能力を持つパーマネントカードとも相性は良いだろう。

ルール

参考

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