千年嵐/Thousand-Year Storm

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
4行: 4行:
  
 
ストームの凶悪さは言うに及ばず、まして全てのインスタント・ソーサリーがそれを持つようになれば叩き出す[[アドバンテージ]]の量は計り知れない。ただしこれ自体がかなり[[重い|重く]]、また[[デッキ]]に入れてある呪文がこれを引き込めていない状態でも意味を持つものでなければ[[腐る|腐って]]しまう。[[色]]も含めて最も相性が良いのはやはり[[火力]]で、序盤から中盤は[[除去]]として使いこれが[[戦場に出す|戦場に出て]]以降は[[フィニッシャー|フィニッシュ手段]]として用いることができる。もちろん普通に順番に[[プレイ]]しているだけでは[[手札]]が尽きてしまうので、これまたストーム効果と相性の良い[[引く|ドロー]]呪文で補助してやるのも良いだろう。[[カード]]1枚で呪文2枚分としてカウントできる[[再活]]はもちろん好相性。[[コンボ]]的な使い方はもちろん、単純なアドバンテージ源兼フィニッシャーとしての運用も充分に考えられる。
 
ストームの凶悪さは言うに及ばず、まして全てのインスタント・ソーサリーがそれを持つようになれば叩き出す[[アドバンテージ]]の量は計り知れない。ただしこれ自体がかなり[[重い|重く]]、また[[デッキ]]に入れてある呪文がこれを引き込めていない状態でも意味を持つものでなければ[[腐る|腐って]]しまう。[[色]]も含めて最も相性が良いのはやはり[[火力]]で、序盤から中盤は[[除去]]として使いこれが[[戦場に出す|戦場に出て]]以降は[[フィニッシャー|フィニッシュ手段]]として用いることができる。もちろん普通に順番に[[プレイ]]しているだけでは[[手札]]が尽きてしまうので、これまたストーム効果と相性の良い[[引く|ドロー]]呪文で補助してやるのも良いだろう。[[カード]]1枚で呪文2枚分としてカウントできる[[再活]]はもちろん好相性。[[コンボ]]的な使い方はもちろん、単純なアドバンテージ源兼フィニッシャーとしての運用も充分に考えられる。
 +
 +
[[スタンダード]]では各種[[置物]]対策や[[打ち消す|打ち消し]]の存在から[[トーナメント]]水準には至っていないが、[[宝物]]や[[マナ・クリーチャー]]などの[[マナ加速]]からこれを叩きつけて[[軽い|軽量]][[インスタント]]を連打する[[コンボデッキ]]が[[構築]]されている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0031393/ 岩SHOWの「デイリー・デッキ」:千年嵐(スタンダード)]</ref>。[[ラヴニカのギルド]]の時点では[[ファンデッキ]]レベルだったが、[[ラヴニカの献身]]でマナ加速手段に[[成長のらせん/Growth Spiral]]や[[息詰まる徴税/Smothering Tithe]]を、千年嵐を直接[[戦場に出す]]と共に大量ドローを兼ねる[[有事の力/Emergency Powers]]を、千年嵐を出した後の[[終了ステップ]]にインスタントを一気に[[唱える|唱え]]やすくなる[[荒野の再生/Wilderness Reclamation]]をそれぞれ獲得したことでコンボの精度が向上した。
  
 
*ストームと異なり、自分が唱えた呪文しか数えないことに注意。
 
*ストームと異なり、自分が唱えた呪文しか数えないことに注意。
 
*名前にも「嵐/Storm」が入っており、[[キーワード能力]]のストームを意識したものと思われる。
 
*名前にも「嵐/Storm」が入っており、[[キーワード能力]]のストームを意識したものと思われる。
 +
 +
==脚注==
 +
<references />
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[コピーカード]]
 
*[[コピーカード]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[神話レア]]

2019年3月2日 (土) 11:46時点における版


Thousand-Year Storm / 千年嵐 (4)(青)(赤)
エンチャント

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、このターンにあなたがそれより前に唱えたインスタントかソーサリーである呪文1つにつき1つ、それをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。


自分インスタントソーサリー呪文ストームを持つかのようになるエンチャント。ただし参照するのも唱えたインスタントかソーサリーのみである。

ストームの凶悪さは言うに及ばず、まして全てのインスタント・ソーサリーがそれを持つようになれば叩き出すアドバンテージの量は計り知れない。ただしこれ自体がかなり重く、またデッキに入れてある呪文がこれを引き込めていない状態でも意味を持つものでなければ腐ってしまう。も含めて最も相性が良いのはやはり火力で、序盤から中盤は除去として使いこれが戦場に出て以降はフィニッシュ手段として用いることができる。もちろん普通に順番にプレイしているだけでは手札が尽きてしまうので、これまたストーム効果と相性の良いドロー呪文で補助してやるのも良いだろう。カード1枚で呪文2枚分としてカウントできる再活はもちろん好相性。コンボ的な使い方はもちろん、単純なアドバンテージ源兼フィニッシャーとしての運用も充分に考えられる。

スタンダードでは各種置物対策や打ち消しの存在からトーナメント水準には至っていないが、宝物マナ・クリーチャーなどのマナ加速からこれを叩きつけて軽量インスタントを連打するコンボデッキ構築されている[1]ラヴニカのギルドの時点ではファンデッキレベルだったが、ラヴニカの献身でマナ加速手段に成長のらせん/Growth Spiral息詰まる徴税/Smothering Titheを、千年嵐を直接戦場に出すと共に大量ドローを兼ねる有事の力/Emergency Powersを、千年嵐を出した後の終了ステップにインスタントを一気に唱えやすくなる荒野の再生/Wilderness Reclamationをそれぞれ獲得したことでコンボの精度が向上した。

  • ストームと異なり、自分が唱えた呪文しか数えないことに注意。
  • 名前にも「嵐/Storm」が入っており、キーワード能力のストームを意識したものと思われる。

脚注

  1. 岩SHOWの「デイリー・デッキ」:千年嵐(スタンダード)

参考

MOBILE