原初のプラズマ/Primal Plasma

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[[アーティファクト・クリーチャー]]だった[[原初の土/Primal Clay]]が[[青]]に[[タイムシフト]]。タイムシフト[[カード]]の中で唯一[[色拘束]]が増えているが、元が[[アーティファクト]]なので仕方ない。非アーティファクトになったことで[[破壊]]されにくくなったが、どの[[色]]でも使えるという強みは失ってしまった。
 
[[アーティファクト・クリーチャー]]だった[[原初の土/Primal Clay]]が[[青]]に[[タイムシフト]]。タイムシフト[[カード]]の中で唯一[[色拘束]]が増えているが、元が[[アーティファクト]]なので仕方ない。非アーティファクトになったことで[[破壊]]されにくくなったが、どの[[色]]でも使えるという強みは失ってしまった。
  
[[モード]]ごとに比較すると、3/3モードでは[[大ダコ/Giant Octopus]]相当、2/2モードでは[[風のドレイク/Wind Drake]]や[[蒼穹のドレイク/Azure Drake]]に劣る。1/6モードには[[上位互換]]はいないが、4マナの[[防衛]]持ちは[[構築]]では厳しい。
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[[モード]]ごとに比較すると、3/3モードでは[[大ダコ/Giant Octopus]]相当、2/2モードでは[[風のドレイク/Wind Drake]]や[[蒼穹のドレイク/Azure Drake]]に劣り、1/6モードでは[[防衛]]持ちの[[要塞ガニ/Fortress Crab]]相当。
  
 
柔軟性はあるが、それぞれのモードの上位互換を差し置いてまでこれを使う必要性は薄く、[[リミテッド]]での活躍が主となるだろう。特に1/6モードで[[カルシダーム/Calciderm]]を止められるのは有難い。
 
柔軟性はあるが、それぞれのモードの上位互換を差し置いてまでこれを使う必要性は薄く、[[リミテッド]]での活躍が主となるだろう。特に1/6モードで[[カルシダーム/Calciderm]]を止められるのは有難い。

2012年1月20日 (金) 13:04時点における版


Primal Plasma / 原初のプラズマ (3)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 多相の戦士(Shapeshifter)

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

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アーティファクト・クリーチャーだった原初の土/Primal Clayタイムシフト。タイムシフトカードの中で唯一色拘束が増えているが、元がアーティファクトなので仕方ない。非アーティファクトになったことで破壊されにくくなったが、どのでも使えるという強みは失ってしまった。

モードごとに比較すると、3/3モードでは大ダコ/Giant Octopus相当、2/2モードでは風のドレイク/Wind Drake蒼穹のドレイク/Azure Drakeに劣り、1/6モードでは防衛持ちの要塞ガニ/Fortress Crab相当。

柔軟性はあるが、それぞれのモードの上位互換を差し置いてまでこれを使う必要性は薄く、リミテッドでの活躍が主となるだろう。特に1/6モードでカルシダーム/Calcidermを止められるのは有難い。

参考

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