古えの遺恨/Ancient Grudge

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[[粉砕/Shatter]]の亜種であり[[上位互換]]。同じく[[フラッシュバック]]持ちの亜種である[[ぶち壊し/Bash to Bits]]よりも[[コスト]]が[[軽い|軽く]]、しかも[[コモン]]である。性能の向上がよくわかる。
 
[[粉砕/Shatter]]の亜種であり[[上位互換]]。同じく[[フラッシュバック]]持ちの亜種である[[ぶち壊し/Bash to Bits]]よりも[[コスト]]が[[軽い|軽く]]、しかも[[コモン]]である。性能の向上がよくわかる。
  
[[時のらせんブロック]][[スタンダード]][[環境]]の[[赤緑]][[デッキ]][[アーティファクト]]対策を想定すると、[[クリーチャー]]でもある[[ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan]]や、[[エンチャント]]にも対処できる[[帰化/Naturalize]]など候補が多い。[[メタゲーム|メタ]]やデッキとの相性に応じて使い分けたい。
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シンプルな見た目通り、使いやすい優良[[呪文]]。基本的には[[赤緑]]の[[デッキ]]で使用されるが、[[発掘]]などの[[墓地]][[肥やす|肥やし]]エンジンや[[物静かな思索/Quiet Speculation]]からの[[サーチ]]などでフラッシュバックすることを前提に、[[]]を含まないデッキで利用されることも多い。
  
[[イニストラード]][[再録]]された際には、前の[[ブロック (総称)|ブロック]]が強力なアーティファクトが多い[[ミラディンの傷跡ブロック]]であるため、活躍の場は多い。[[ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run]]と言う[[赤緑]]を利用する強力な[[土地]]が同時に登場したのも追い風。
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いずれの時代にも競合相手は多い。これの最大の強みは、2回使うことで確実に[[アドバンテージ]]になることと、[[インスタント]]のフラッシュバック呪文なので使うタイミングに柔軟性があること。[[スタンダード]]においては、[[時のらせん]]時代は[[ラヴニカ・ブロック]]の[[印鑑]][[イニストラード]]で[[再録]]された際には[[ミラディンの傷跡ブロック]]の強力なアーティファクト群という格好の標的があったため、活躍の場は多い。またその時期に[[グルール・ビート]][[ケッシグ・ランプ]]などの[[赤緑]]のデッキに恵まれていたことも大きい。
 
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[[ラヴニカへの回帰ブロック]]・[[イニストラード・ブロック]]期[[スタンダード]][[環境]]の[[赤緑]][[デッキ]]で[[アーティファクト]]対策を想定すると、他のカードタイプにも対処できる[[帰化/Naturalize]][[隔離する成長/Sundering Growth]][[酸のスライム/Acidic Slime]][[押し潰す蔦/Crushing Vines]]、[[破砕/Demolish]]、[[自然な最期/Natural End]]、[[茨の雨/Rain of Thorns]]など候補が多い。このカードは[[軽い|軽めで]]フラッシュバック持ちであるので、[[メタゲーム|メタ]]やデッキとの相性に応じて使い分けたい。
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*対となる[[カード]]では[[エンチャント]]を[[破壊]]する[[天啓の光/Ray of Revelation]]が[[ジャッジメント]]に収録されている。こちらも2[[マナ]]インスタントで、同じ([[緑マナ|緑]])のフラッシュバックコストを持つ。[[イニストラード・ブロック]]では両方再録された。
 
*対となる[[カード]]では[[エンチャント]]を[[破壊]]する[[天啓の光/Ray of Revelation]]が[[ジャッジメント]]に収録されている。こちらも2[[マナ]]インスタントで、同じ([[緑マナ|緑]])のフラッシュバックコストを持つ。[[イニストラード・ブロック]]では両方再録された。
*能動的に[[墓地]]に置く手段さえあれば緑のみで使用可能である。天啓の光と同様に[[物静かな思索/Quiet Speculation]]からの[[サーチ]]にも良い。[[発掘 (デッキ)|発掘]]系のデッキなどでよく利用されている。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年3月31日 (日) 07:12時点における版


Ancient Grudge / 古えの遺恨 (1)(赤)
インスタント

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


粉砕/Shatterの亜種であり上位互換。同じくフラッシュバック持ちの亜種であるぶち壊し/Bash to Bitsよりもコスト軽く、しかもコモンである。性能の向上がよくわかる。

シンプルな見た目通り、使いやすい優良呪文。基本的には赤緑デッキで使用されるが、発掘などの墓地肥やしエンジンや物静かな思索/Quiet Speculationからのサーチなどでフラッシュバックすることを前提に、を含まないデッキで利用されることも多い。

いずれの時代にも競合相手は多い。これの最大の強みは、2回使うことで確実にアドバンテージになることと、インスタントのフラッシュバック呪文なので使うタイミングに柔軟性があること。スタンダードにおいては、時のらせん時代はラヴニカ・ブロック印鑑イニストラード再録された際にはミラディンの傷跡ブロックの強力なアーティファクト群という格好の標的があったため、活躍の場は多い。またその時期にグルール・ビートケッシグ・ランプなどの赤緑のデッキに恵まれていたことも大きい。

関連カード

サイクル

時のらせんの、フラッシュバックコスト友好色色マナを要求するインスタントサイクル

イニストラードフラッシュバック友好色マナを要求する呪文サイクル。いずれもコモン。古えの遺恨のみ再録。

闇の隆盛フラッシュバック友好色マナを要求する呪文サイクル。いずれもコモン。天啓の光のみ再録。

イニストラードのサイクルはカラー・ホイールの右隣ののマナを、闇の隆盛のサイクルは左隣の色のマナを要求する。

参考

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