土牢/Oubliette

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[[クリーチャー]]を一時的に[[ゲームから取り除く]][[カード]]。
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[[クリーチャー]]1体を一時的に[[追放]]する[[カード]]。[[黒]]の[[除去]][[呪文]][[エンチャント]]は珍しい。
[[黒]]の[[除去]][[カード]]で、[[エンチャント]]は珍しい。
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*自分のクリーチャーをこれでゲームから取り除いておき、[[黙示録/Apocalypse]]や[[激動/Upheaval]]などの大規模[[リセット]]でこれを巻き込むのは面白い[[シナジー]]
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[[つける|つけられ]]た[[オーラ]]や置かれた[[カウンター (目印)|カウンター]]も戻ってくるのが特徴。[[あなた|自分]]のクリーチャーをこれで追放しておき、[[黙示録/Apocalypse]]や[[激動/Upheaval]]などの大規模[[リセット]]でこれを巻き込むといった[[シナジー]]が考えられる。
*一時期はルール・テキストの見直しで、[[フェイジング]]関連の能力を持った最古のカードとなったが、[[Masters Edition]]収録時に再度「ゲームから取り除く」に戻った。
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*後に類似エンチャント[[Icy Prison]]が作られている。
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*一時期、1998年12月の[[オラクル]]更新で「[[ゲームから取り除く]](追放)」から「[[フェイズ・アウト]]させ、[[戦場を離れる]]までその[[フェイズ・イン]]を禁止する」ように変更されていた。これによって[[フェイジング]]関連の[[能力]]を持った最古のカードとなっていたが、[[Masters Edition]]リリースに伴う2007年9月7日のオラクル更新で「ゲームから取り除く」を用いるように戻された。
*[[カウンター]]を記録する点や[[オーラ]]も同時に取り除く点など少しの差があるが、「クリーチャーが[[戦場]]から一時的に取り除かれる」という観点では、[[オデッセイ・ブロック]]の[[ナイトメア]]は、これとほぼ同様の機能を持つ。
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*[[アラビアンナイト]]版にはバージョン違いが存在する。一方は普通の[[不特定マナ|不特定マナ・シンボル]]であるのに対し、もう一方は通常より暗くて小さい不特定マナ・シンボルとなっている。
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==関連カード==
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*[[アイスエイジ]]では、類似エンチャントの[[Icy Prison]]が登場した。そちらは青で維持に[[アップキープ・コスト]]を要求する。
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*[[ゼンディカー]]では、[[白]]版の[[未達への旅/Journey to Nowhere]]が登場した。そちらはオーラやカウンターは戻ってこないものの、2[[マナ]]と[[軽い]]。
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*[[カウンター]]を記録する点や[[オーラ]]も同時に取り除く点など少しの差があるが、「クリーチャーが[[戦場]]から一時的に追放される」という観点では、[[オデッセイ・ブロック]]の[[ナイトメア]]は、これとほぼ同様の機能を持つ。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]2
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*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]2(2種類)
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]]

2010年2月25日 (木) 16:17時点における版


Oubliette / 土牢 (1)(黒)(黒)
エンチャント

土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)


クリーチャー1体を一時的に追放するカード除去呪文エンチャントは珍しい。

つけられオーラや置かれたカウンターも戻ってくるのが特徴。自分のクリーチャーをこれで追放しておき、黙示録/Apocalypse激動/Upheavalなどの大規模リセットでこれを巻き込むといったシナジーが考えられる。

関連カード

参考

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