地うねり/Groundswell

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しかし、古きクローサの力と違い、そもそも土地が用意できなければ真価は発揮できない。土地が切り詰められる傾向のある、高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]ではその欠点が特に顕著である。
 
しかし、古きクローサの力と違い、そもそも土地が用意できなければ真価は発揮できない。土地が切り詰められる傾向のある、高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]ではその欠点が特に顕著である。
  
それでもやはり、[[マナ]]効率は良好で、[[リミテッド]]では勿論のこと、[[トーナメント]]でも使われる可能性のある一枚である。
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それでもやはり、[[マナ]]効率は良好で、[[リミテッド]]では勿論のこと、[[構築]]でも[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]で採用された。
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*[[地のうねり/Earth Surge]]ではない。英名には共通部分がないというのに、もっと分かりやすく訳せなかったのだろうか。
 
*[[地のうねり/Earth Surge]]ではない。英名には共通部分がないというのに、もっと分かりやすく訳せなかったのだろうか。
  

2012年12月24日 (月) 10:39時点における版


Groundswell / 地うねり (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。


上陸インスタント強化巨大化/Giant Growthに比べ、通常時は一回り小さく、上陸時は一回り大きい。

古きクローサの力/Might of Old Krosaを彷彿とさせるサイズ修整。+4/+4修整をコンバット・トリックとしては使えない古きクローサの力に対し、こちらは戦闘前メイン・フェイズ土地を置くか、フェッチランドを予め戦場に出しておけば、強力なコンバットトリックとして活用することができる。

しかし、古きクローサの力と違い、そもそも土地が用意できなければ真価は発揮できない。土地が切り詰められる傾向のある、高速ビートダウンデッキではその欠点が特に顕著である。

それでもやはり、マナ効率は良好で、リミテッドでは勿論のこと、構築でも感染デッキで採用された。

  • 地のうねり/Earth Surgeではない。英名には共通部分がないというのに、もっと分かりやすく訳せなかったのだろうか。

関連カード

サイクル

ワールドウェイク上陸を持つインスタントサイクル。いずれもコモンで、土地戦場に出したターン唱えることで、より良い効果が得られる。

参考

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