地うねり/Groundswell

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2012年12月24日 (月) 10:39時点における114.187.177.21 (トーク) - whois による版
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Groundswell / 地うねり (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。


上陸インスタント強化巨大化/Giant Growthに比べ、通常時は一回り小さく、上陸時は一回り大きい。

古きクローサの力/Might of Old Krosaを彷彿とさせるサイズ修整。+4/+4修整をコンバット・トリックとしては使えない古きクローサの力に対し、こちらは戦闘前メイン・フェイズ土地を置くか、フェッチランドを予め戦場に出しておけば、強力なコンバットトリックとして活用することができる。

しかし、古きクローサの力と違い、そもそも土地が用意できなければ真価は発揮できない。土地が切り詰められる傾向のある、高速ビートダウンデッキではその欠点が特に顕著である。

それでもやはり、マナ効率は良好で、リミテッドでは勿論のこと、構築でも感染デッキで採用された。

  • 地のうねり/Earth Surgeではない。英名には共通部分がないというのに、もっと分かりやすく訳せなかったのだろうか。

関連カード

サイクル

ワールドウェイク上陸を持つインスタントサイクル。いずれもコモンで、土地戦場に出したターン唱えることで、より良い効果が得られる。

参考

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