堕落/Corrupt

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*仮に何らかの方法でこれの対象を自分に変更されその[[ダメージ]]が自分のライフを上回っていても[[敗北条件|敗北]]しない。[[状況起因処理]]をチェックする際には、通常自分のライフは元に戻っているため。
 
*仮に何らかの方法でこれの対象を自分に変更されその[[ダメージ]]が自分のライフを上回っていても[[敗北条件|敗北]]しない。[[状況起因処理]]をチェックする際には、通常自分のライフは元に戻っているため。
*[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]との相性が良い。土地がすべて沼になるため、土地の数だけライフを吸収できる。[[シャドウムーア]]で堕落が再録されたため、[[スタンダード]]でも活用することができる。
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*[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]との相性が良い。土地がすべて沼になるため、土地の数だけライフを吸収できる。[[シャドウムーア]]において再び堕落が再録された。
 
*[[時のらせん]]で、リメイク版となる[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]が作られた。こちらは[[クリーチャー]]限定で[[フィニッシャー]]としての機能はなくなったが、2マナも軽いうえに[[インスタント]]になったので除去性能は上がっている。さらに、[[軽減]]されてもライフの回復量に変化がない点も意外と馬鹿にできない。
 
*[[時のらせん]]で、リメイク版となる[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]が作られた。こちらは[[クリーチャー]]限定で[[フィニッシャー]]としての機能はなくなったが、2マナも軽いうえに[[インスタント]]になったので除去性能は上がっている。さらに、[[軽減]]されてもライフの回復量に変化がない点も意外と馬鹿にできない。
  

2010年7月17日 (土) 03:50時点における版


Corrupt / 堕落 (5)(黒)
ソーサリー

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールしている沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたは、これにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。


お得意のドレイン呪文沼/Swampが10枚くらい並べばそれだけでプレイヤーのライフを一気に吸収することも可能。

の数を参照するため、後半なら比較的少ないマナからの大打撃が狙える。反面、暗黒の儀式/Dark Ritual陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersマナ加速しても威力強化は望めない。当然黒単色デッキでの使用が一般的だろうが、デュアルランド土地サーチを絡めれば多色化も不可能ではないか。

基本的にプレイヤーを対象として撃つことが多い。リミテッドでは貴重な除去であるが、構築で除去として使用するには過ぎる上に威力がありすぎてオーバーキル気味だろう。

ミラーリ/Mirariと相性が良く、オデッセイ以降の黒コントロールではフィニッシャーにもなった。

関連カード

サイクル

シャドウムーアの特定の基本土地タイプの数を参照するカードのサイクル。そのうち、発想の流れ/Flow of Ideas堕落/Corruptは過去のエキスパンションからの再録

参考

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