変異

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=変異/Morph=
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{{情報ボックス/キーワード能力
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|名前=変異
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|英名=Morph
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|種別=[[常在型能力]]
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|登場セット=[[オンスロート・ブロック]]<br />[[時のらせん]]
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'''変異/Morph'''は[[オンスロート・ブロック]]に登場し、[[時のらせん]]で復活した[[キーワード能力]]。それを持つ[[カード]]を[[プレイ]]するときに適用できる[[常在型能力]]であり、そのカードを本来の特性を隠して[[裏向き]]のクリーチャーとして[[プレイ]]することを許可する。
  
 
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{{#card:Exalted Angel}}
 
変異は[[オンスロート・ブロック]]に登場し、[[時のらせん]]で復活した[[キーワード能力]]。
 
それを持つ[[カード]]を[[プレイ]]するときに適用できる[[常在型能力]]であり、そのカードを本来の特性を隠して[[裏向き]]のクリーチャーとして[[プレイ]]することを許可する。
 
  
 
「変異 ([[コスト]])」とは
 
「変異 ([[コスト]])」とは
「あなたはこのカードを、本来の[[ルール・テキスト|マナ・コスト]]ではなく(3)を[[支払う]]ことで、裏向きで2/2の、[[テキスト]]や[[カード名|名前]]や[[クリーチャー・タイプ]]や[[エキスパンション・シンボル]]や[[マナ・コスト]]を持たないクリーチャーとしてプレイできる。」
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:「あなたはこのカードを、本来の[[ルール・テキスト|マナ・コスト]]ではなく(3)を[[支払う]]ことで、裏向きで2/2の、[[テキスト]]や[[カード名|名前]]や[[クリーチャー・タイプ]]や[[エキスパンション・シンボル]]や[[マナ・コスト]]を持たないクリーチャーとしてプレイできる。」
 
という意味である。そして、あなたが[[優先権]]を持っているとき([[インスタント・タイミング]])ならいつでも、その(表向きの時点での)変異[[コスト]]を支払うことで表向きにすることができる。この行動は[[特別な行動]]であり、[[スタック]]を使用しない。
 
という意味である。そして、あなたが[[優先権]]を持っているとき([[インスタント・タイミング]])ならいつでも、その(表向きの時点での)変異[[コスト]]を支払うことで表向きにすることができる。この行動は[[特別な行動]]であり、[[スタック]]を使用しない。
  
*表向きにしたときに変異コストを参照できない場合、変異コストは支払えないため表向きになることに失敗する。
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*表向きにしたときに変異コストを参照できない場合、変異コストは支払えないため表向きになることに失敗する。このような状況は、[[場]]に[[謙虚/Humility]]がある場合や変異を持たないクリーチャーが裏向きになっている場合などに起きる。
このような状況は、[[場]]に[[謙虚/Humility]]がある場合や変異を持たないクリーチャーが裏向きになっている場合などに起きる。
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**[[ルーリング|ルール]]上厳密には、変異コストは少し未来の時点(表向きになったときの特性)を参照することになる。
 
**[[ルーリング|ルール]]上厳密には、変異コストは少し未来の時点(表向きになったときの特性)を参照することになる。
 
 
*裏向きにした時点で[[マナ・コストの無いカード]]になるが、「(3)を支払う」という部分が[[代替コスト]]を意味するため、通常通り[[呪文]]としてプレイすることができる。
 
*裏向きにした時点で[[マナ・コストの無いカード]]になるが、「(3)を支払う」という部分が[[代替コスト]]を意味するため、通常通り[[呪文]]としてプレイすることができる。
 
**代替コストは二重に適用できないため、裏向きにプレイするときに他の代替コストを適用することはできない。
 
**代替コストは二重に適用できないため、裏向きにプレイするときに他の代替コストを適用することはできない。
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*クリーチャー・タイプも持たないので、[[旗印/Coat of Arms]]や[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]等のクリーチャー・タイプを参照するカードの影響ももちろん受けない。
 
*クリーチャー・タイプも持たないので、[[旗印/Coat of Arms]]や[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]等のクリーチャー・タイプを参照するカードの影響ももちろん受けない。
 
*エキスパンション・シンボルを持たないことは通常はほとんど意味がない([[対エキスパンションカード]]のために定められた部分である)。
 
*エキスパンション・シンボルを持たないことは通常はほとんど意味がない([[対エキスパンションカード]]のために定められた部分である)。
 
 
*[[裏向き]]の[[首を狩る者/Headhunter]]や[[激浪の幻惑者/Riptide Entrancer]]の[[戦闘ダメージ]]を[[スタック]]に乗せ、それが解決される前に表向きにしたら、戦闘ダメージを与える時点では誘発型能力を持っているので、その能力は誘発する。
 
*[[裏向き]]の[[首を狩る者/Headhunter]]や[[激浪の幻惑者/Riptide Entrancer]]の[[戦闘ダメージ]]を[[スタック]]に乗せ、それが解決される前に表向きにしたら、戦闘ダメージを与える時点では誘発型能力を持っているので、その能力は誘発する。
 
 
*オンスロート・ブロックの[[リミテッド]]または[[ブロック構築]]でなければ、大抵の場合、正体は[[白]]なら[[賛美されし天使/Exalted Angel]]、[[黒]]なら[[生命を破滅させるもの/Bane of the Living]]。「正体を隠す」というシステムの割にバレバレである。
 
*オンスロート・ブロックの[[リミテッド]]または[[ブロック構築]]でなければ、大抵の場合、正体は[[白]]なら[[賛美されし天使/Exalted Angel]]、[[黒]]なら[[生命を破滅させるもの/Bane of the Living]]。「正体を隠す」というシステムの割にバレバレである。
[[時のらせん]]の[[青]]なら多少幅は広がり、[[クリーチャー]]に強い[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]と[[インスタント]]・[[ソーサリー]]に強い[[意志を曲げる者/Willbender]]の判別が重要になる。
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*:[[時のらせん]]の[[青]]なら多少幅は広がり、[[クリーチャー]]に強い[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]と[[インスタント]]・[[ソーサリー]]に強い[[意志を曲げる者/Willbender]]の判別が重要になる。
 
**その他、変異持ちで使われたカードとしては[[焦熱の火猫/Blistering Firecat]]、[[鞭縄使い/Whipcorder]]、[[ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer]]などが挙げられる。これらも変異状態で出てくることはあまりないので結局さほど意味はない。
 
**その他、変異持ちで使われたカードとしては[[焦熱の火猫/Blistering Firecat]]、[[鞭縄使い/Whipcorder]]、[[ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer]]などが挙げられる。これらも変異状態で出てくることはあまりないので結局さほど意味はない。
*多くの変異持ちの[[絵]]には、なんだかよくわからない6本足の生物が描かれている。これが変異の状態である。[[イクシドロン/Ixidron]]でその姿を見ることが出来る。
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*多くの変異持ちの[[絵]]には、なんだかよくわからない6本足の生物が描かれている。これが変異の状態である。[[イクシドロン/Ixidron]]でその姿を見ることが出来る。これは[[オンスロート]]のエキスパンション・シンボルでもある。
これは[[オンスロート]]のエキスパンション・シンボルでもある。
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==参考==
 
==参考==
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*[[ルーリング#keyword|ルーリング]]
 
*[[ルーリング#keyword|ルーリング]]
  
===総合ルール===
 
 
{{#cr:502.26}}
 
{{#cr:502.26}}

2008年8月30日 (土) 18:11時点における版

変異/Morph
種別 常在型能力
登場セット オンスロート・ブロック
時のらせん
CR CR:702.37

変異/Morphオンスロート・ブロックに登場し、時のらせんで復活したキーワード能力。それを持つカードプレイするときに適用できる常在型能力であり、そのカードを本来の特性を隠して裏向きのクリーチャーとしてプレイすることを許可する。


Exalted Angel / 賛美されし天使 (4)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
賛美されし天使がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/5

「変異 (コスト)」とは

「あなたはこのカードを、本来のマナ・コストではなく(3)を支払うことで、裏向きで2/2の、テキスト名前クリーチャー・タイプエキスパンション・シンボルマナ・コストを持たないクリーチャーとしてプレイできる。」

という意味である。そして、あなたが優先権を持っているとき(インスタント・タイミング)ならいつでも、その(表向きの時点での)変異コストを支払うことで表向きにすることができる。この行動は特別な行動であり、スタックを使用しない。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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