大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel

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[[あなた|自分]]もダメージを受ける点には注意が必要。先に対戦相手のライフを0にできるのならば問題ないが、対戦相手が[[軽い]][[呪文]]をあまり[[唱える|唱え]]なかったり、向こうも[[火力]]を使う[[デッキ]]だったりすると、最悪の場合自滅の恐れもある。
 
[[あなた|自分]]もダメージを受ける点には注意が必要。先に対戦相手のライフを0にできるのならば問題ないが、対戦相手が[[軽い]][[呪文]]をあまり[[唱える|唱え]]なかったり、向こうも[[火力]]を使う[[デッキ]]だったりすると、最悪の場合自滅の恐れもある。
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[[スタンダード]]では[[スライ/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|スライ]]系デッキの[[サイドボード]]にしばしば採用され、[[モダン]]などの広い[[環境]]では[[バーン]]の基本カードとして定着した。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2014年9月20日 (土) 12:10時点における版


Eidolon of the Great Revel / 大歓楽の幻霊 (赤)(赤)
クリーチャー エンチャント — スピリット(Spirit)

いずれかのプレイヤーがマナ総量が3点以下の呪文を1つ唱えるたび、大歓楽の幻霊はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/2

紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillarを内蔵したクリーチャー・エンチャント

対戦相手デッキタイプにもよるが、序盤に設置すれば1枚で大量のライフを持っていくことができる優秀な能力。即座に除去されても大抵の場合は2点のダメージを置き土産として残していけるため、悪くない取引となる。紅蓮光電の柱と比べ、これ自身が2マナ2/2()のクリーチャーとして攻撃に参加できるようになったのも大きい。

自分もダメージを受ける点には注意が必要。先に対戦相手のライフを0にできるのならば問題ないが、対戦相手が軽い呪文をあまり唱えなかったり、向こうも火力を使うデッキだったりすると、最悪の場合自滅の恐れもある。

スタンダードではスライ系デッキのサイドボードにしばしば採用され、モダンなどの広い環境ではバーンの基本カードとして定着した。

ルール

参考

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