大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel

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[[スタンダード]]では[[スライ/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|スライ]]系デッキの[[サイドボード]]にしばしば採用される。[[ローテーション]]後は[[スライ/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|スライ]]の定番カードとして採用率が高くなった他、しばしば[[メインデッキ]]から採用されることもあった。
 
[[スタンダード]]では[[スライ/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|スライ]]系デッキの[[サイドボード]]にしばしば採用される。[[ローテーション]]後は[[スライ/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|スライ]]の定番カードとして採用率が高くなった他、しばしば[[メインデッキ]]から採用されることもあった。
  
[[モダン]]や[[レガシー]]などの広い[[環境]]では低マナ域のカードが多用されるため非常に強力。[[バーン]]の基本カードとして定着し、モダンではこのカードを獲得して以降バーンがトップメタに食い込むに至っている。
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[[モダン]]や[[レガシー]]などの広い[[環境]]では低マナ域のカードが多用されるため非常に強力。[[バーン]]の基本カードとして定着し、モダンではこのカードを獲得して以降バーンが[[トップメタ]]に食い込むに至っている。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2020年3月24日 (火) 14:23時点における版


Eidolon of the Great Revel / 大歓楽の幻霊 (赤)(赤)
クリーチャー エンチャント — スピリット(Spirit)

いずれかのプレイヤーがマナ総量が3点以下の呪文を1つ唱えるたび、大歓楽の幻霊はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/2

紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillarを内蔵したクリーチャー・エンチャント

対戦相手デッキタイプにもよるが、序盤に設置すれば1枚で大量のライフを持っていくことができる優秀な能力。即座に除去されても大抵の場合は2点のダメージを置き土産として残していけるため、悪くない取引となる。紅蓮光電の柱と比べ、これ自身が2マナ2/2()のクリーチャーとして攻撃に参加できるようになったのも大きい。

自分もダメージを受ける点には注意が必要。先に対戦相手のライフを0にできるのならば問題ないが、対戦相手が軽い呪文をあまり唱えなかったり、向こうも火力を使うデッキだったりすると、最悪の場合自滅の恐れもある。

スタンダードではスライ系デッキのサイドボードにしばしば採用される。ローテーション後はスライの定番カードとして採用率が高くなった他、しばしばメインデッキから採用されることもあった。

モダンレガシーなどの広い環境では低マナ域のカードが多用されるため非常に強力。バーンの基本カードとして定着し、モダンではこのカードを獲得して以降バーンがトップメタに食い込むに至っている。

ルール

参考

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