天空の刃、セファラ/Sephara, Sky's Blade

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[[リミテッド]]では代替コストで出すのがむしろ難しく、普通に出して隣のフライヤーを破壊不能にさせるだけでも優秀といったシンプルに強いファッティ。
 
[[リミテッド]]では代替コストで出すのがむしろ難しく、普通に出して隣のフライヤーを破壊不能にさせるだけでも優秀といったシンプルに強いファッティ。
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*破壊不能を与える能力は飛行を与えたり失わせる[[継続的効果]]に[[依存]]する。セファラ自身の[[タイムスタンプ]]に関わらずその類の[[効果]]をすべて適用した後に適用される。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年7月13日 (土) 08:06時点における版


Sephara, Sky's Blade / 天空の刃、セファラ (4)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)を支払いあなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態であるクリーチャー4体をタップしてもよい。
飛行、絆魂
他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

7/7

飛行クリーチャーとの相互支援能力を持つ大型天使

トリプルシンボルの7マナ7/7飛行絆魂というファッティだが、召集に近い要領の代替コストを持ち、飛行クリーチャー4体のタップと()で唱えられる。タップするクリーチャーは召喚酔いしていても構わないので、手札に手頃な飛行クリーチャーがあればコストは存外に安く済む。さらに他のフライヤー破壊不能を持たせるのでサイズ差に関係なく戦闘を行う事ができ、一般的な全体除去も致命的になりづらい。能力の特性上、全体バウンスも一気に5体出す事でリカバリーが効きやすい。

コスト踏み倒しを考えずとも7マナはそこまで非現実的でもなく、素出しも考えられる。現行スタンダードではフライヤーを一度に大量展開するカードは少ないが、死後スピリットトークンなどと組み合わせるとよいか。

リミテッドでは代替コストで出すのがむしろ難しく、普通に出して隣のフライヤーを破壊不能にさせるだけでも優秀といったシンプルに強いファッティ。

関連カード

サイクル

基本セット2020伝説の象徴的クリーチャーサイクル。いずれも単色トリプルシンボルで、各の象徴的クリーチャー・タイプを持つ。稀少度レア

参考

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