太陽の拳/Fist of Suns

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あらゆる[[呪文]]を5[[色]]5[[マナ]]で使用できるようにする[[アーティファクト]]
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あらゆる[[呪文]]を5[[色]]5[[マナ]]で使用できるようにする[[アーティファクト]]。どんな呪文でも([[白]])([[青]])([[黒]])([[赤]])([[緑]])を[[支払う|支払っ]]て[[手札]]から[[プレイ]]することが可能に。
どんな呪文でも([[白]])([[青]])([[黒]])([[赤]])([[緑]])を[[支払う|支払っ]]て[[手札]]から[[プレイ]]することが可能に。
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[[リミテッド]]では5色のマナを供給することが困難であり、また[[構築]]においては遅すぎる。
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[[リミテッド]]では5色のマナを供給することが困難であり、また[[構築]]においては遅すぎる。総じて多くは使われないが、[[水晶の採石場/Crystal Quarry]]と一緒に採用されたり、[[Vanguard]]戦で[[Birds of Paradise]]/[[Mirri]][[デッキ]]の[[コスト]]軽減目的に使われたりと[[カジュアルプレイ]]で活躍。希に4〜5[[ターン]]程度で最強状態の[[太陽を破壊するもの/Suncrusher]]が出せたりもする。
総じて多くは使われないが、[[水晶の採石場/Crystal Quarry]]と一緒に採用されたり、[[Vanguard]]戦で[[Birds of Paradise]]/[[Mirri]][[デッキ]]の[[コスト]]軽減目的に使われたりと[[カジュアルプレイ]]で活躍。
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希に4〜5[[ターン]]程度で最強状態の[[太陽を破壊するもの/Suncrusher]]が出せたりもする。
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*この[[効果]]は[[代替コスト]]を定義するものである。
 
*この[[効果]]は[[代替コスト]]を定義するものである。
**[[炉のドラゴン/Furnace Dragon]]や[[強奪する悪魔/Reiver Demon]]、[[神河物語]]の[[浄火明神/Myojin of Cleansing Fire|明神]]など、手札からプレイすることを条件とする[[能力]]の[[誘発条件]]を満たすことが出来る。
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**[[炉のドラゴン/Furnace Dragon]]や[[強奪する悪魔/Reiver Demon]]、[[神河物語]]の[[浄火明神/Myojin of Cleansing Fire|明神]]など、手札からプレイすることを条件とする[[能力]]の[[誘発条件]]を満たすことができる。
*[[烈日]]をもつ[[パーマネント]]をこれの代替コストでプレイした場合、[[カウンター]]を5個載せる。
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*[[烈日]]をもつ[[パーマネント]]をこれの代替コストでプレイした場合、[[カウンター]]を5個載せる。これにより、4マナ以下の呪文をわざわざ5マナかけてプレイする意義が出てくる(例えば3マナの[[烈日]]持ちアーティファクトは、通常はカウンターを3つまでしか乗せられない)。
これにより、4マナ以下の呪文をわざわざ5マナかけてプレイする意義が出てくる(例えば3マナの[[烈日]]持ちアーティファクトは、通常はカウンターを3つまでしか乗せられない)。
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*[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]が一緒にでていると、どんな[[呪文]]も好きな[[色]]の(または[[無色]])5マナで支払うことができる。
 
*[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]が一緒にでていると、どんな[[呪文]]も好きな[[色]]の(または[[無色]])5マナで支払うことができる。
 
**[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]とこれが場に出ている時、[[烈日]]を持つ[[パーマネント]][[呪文]]の[[コスト]]として例えば(白)(白)(白)(白)(白)を(白)(青)(黒)(赤)(緑)として扱って支払った場合、[[カウンター]]は1つしか乗らない。[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]はマナの支払い方法を変更するだけであって、実際にマナの色を変えている訳では無いからである。
 
**[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]とこれが場に出ている時、[[烈日]]を持つ[[パーマネント]][[呪文]]の[[コスト]]として例えば(白)(白)(白)(白)(白)を(白)(青)(黒)(赤)(緑)として扱って支払った場合、[[カウンター]]は1つしか乗らない。[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]はマナの支払い方法を変更するだけであって、実際にマナの色を変えている訳では無いからである。
 
*[[双呪]]や[[キッカー]]などの[[追加コスト]]は別に支払う必要がある。
 
*[[双呪]]や[[キッカー]]などの[[追加コスト]]は別に支払う必要がある。
*[[運び手]][[サイクル]]は最初からこれと同様の能力を持つ。
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*[[運び手]][[サイクル]]は最初からこれと同様の能力を持つ。また、[[Magic Online Vanguard]]の[[Etched Oracle]]もこの能力を備えている。
また、[[Magic Online Vanguard]]の[[Etched Oracle]]もこの能力を備えている。
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<!-- -このカードととても名前が近い[[太陽拳]]という[[デッキ]]がある。このカードは使用されていない。(と、いうか[[フォーマット]]が違う)
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記述する意味合いが特に感じられない&デッキ名に近いカード名と言うのは他にも多数存在するのでコメントアウト。 -->
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==参考==
 
==参考==
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/as75|Fist of Suns]]([[WotC]]、文:[[Adrian Sullivan]]、英語)
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/as75 Fist of Suns]([[WotC]]、文:[[Adrian Sullivan]]、英語)
*[[烈日]]
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*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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2008年3月8日 (土) 02:11時点における版


Fist of Suns / 太陽の拳 (3)
アーティファクト

あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。


あらゆる呪文を55マナで使用できるようにするアーティファクト。どんな呪文でも()()()()()を支払っ手札からプレイすることが可能に。

リミテッドでは5色のマナを供給することが困難であり、また構築においては遅すぎる。総じて多くは使われないが、水晶の採石場/Crystal Quarryと一緒に採用されたり、Vanguard戦でBirds of Paradise/Mirriデッキコスト軽減目的に使われたりとカジュアルプレイで活躍。希に4〜5ターン程度で最強状態の太陽を破壊するもの/Suncrusherが出せたりもする。

参考

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