季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide

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[[ダメージ]]を受けるとバラバラになっていく[[クリーチャー]]。どことなく[[幻影]]クリーチャーを彷彿とさせる。
 
[[ダメージ]]を受けるとバラバラになっていく[[クリーチャー]]。どことなく[[幻影]]クリーチャーを彷彿とさせる。
自身が死んだ後でも、バラバラになった[[スピリット]]・[[トークン]]が合体して再度登場する。
 
スピリット・トークンが[[破壊]]されない限りは何度でもよみがえるので、[[アドバンテージ]]をとり続けることができる。
 
  
何かしらの[[コンボ]]を期待させるような[[能力]]であるが、恒久的な[[ダメージソース]]がない限りはトークンを任意に発生させることが出来ないので、難しいと思われる。
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自身が死んだ後でも、バラバラになった[[スピリット]][[トークン]]が合体して再度登場する。スピリット・トークンが[[破壊]]されない限りは何度でもよみがえるので、[[アドバンテージ]]をとり続けることができる。
スピリットが多数いれば[[墓地]]からも出せるので、うまいコンボを思いついたら試してみてもいいかもしれない。
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*[[伏魔殿/Pandemonium]]が出ている状態でこれを出せば[[無限ダメージ]]。
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<!-- 出る→節貴自身にダメージ、墓地へ→トークン8個出てダメージ発生→トークン生け贄にして再び場に戻す -->
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何かしらの[[コンボ]]を期待させるような[[能力]]であるが、恒久的な[[ダメージソース]]がない限りはトークンを任意に発生させることが出来ないので、難しいと思われる。スピリットが多数いれば[[墓地]]からも出せるので、うまいコンボを思いついたら試してみてもいいかもしれない。
*カウンターにトークンといえば[[倍増の季節/Doubling Season]]
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例えば[[爆破基地/Blasting Station]][[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]と組んで[[無限トークン]]や無限ダメージが可能。
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単純破壊タイプの[[除去]]ではトークンを残せないので、[[黒]]相手には分が悪い。
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*[[伏魔殿/Pandemonium]]が出ている状態でこれを出せば[[無限ダメージ]]。
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*カウンターにトークンといえば[[倍増の季節/Doubling Season]]。例えば[[爆破基地/Blasting Station]]や[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]と組んで[[無限トークン]]や無限ダメージが可能。
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*単純破壊タイプの[[除去]]ではトークンを残せないので、[[黒]]相手には分が悪い。
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*これ自身が[[緑]]なのに出てくるトークンが[[無色]]なのは、[[神河ブロック]]の他のスピリット・トークンと合わせるため。
  
*これ自身が[[緑]]なのに出てくるトークンが[[無色]]なのは、[[神河ブロック]]の他のスピリット・トークンと合わせるため。
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==ルール==
*取り除く[[+1/+1カウンター]]の数も発生するトークンの数も、それぞれ与えられるはずだったダメージに等しい。
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*取り除く[[+1/+1カウンター]]の数も発生するトークンの数も、それぞれ与えられるはずだったダメージに等しい。したがって、実際に取り除かれたカウンターの数と発生するトークンの数は必ずしも一致しない。例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが発生する。
したがって、実際に取り除かれたカウンターの数と発生するトークンの数は必ずしも一致しない。
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**軽減できないダメージであってもカウンターは取り除かれるし、トークンは出る。[[暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]]ならば、[[X]]=4でこれをトークン4体だけ残して[[ゲームから取り除く]]ことができる。
例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが発生する。
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**軽減できないダメージであってもカウンターは取り除かれるし、トークンは出る。
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[[暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]]ならば、[[X]]=4でこれをトークン4体だけ残して[[ゲームから取り除く]]ことができる。
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*何らかの効果で[[タフネス]]が上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
 
*何らかの効果で[[タフネス]]が上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
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*3番目の能力は、これが墓地にあるときにしか[[プレイ]]できない(墓地から場に戻すから)。また、スピリットトークンだけでなく他の[[カード]]のスピリットも頭数に入れることは可能である。
*3番目の能力は、これが墓地にあるときにしか[[プレイ]]できない(墓地から場に戻すから)。
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また、スピリットトークンだけでなく他の[[カード]]のスピリットも頭数に入れることは可能である。
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<!-- -「きせつ」で「せっき」なんて誰が考えたんだか
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-元になった日本語は「季節」?それとも「節句」?
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-「節気」だと思います -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]

2008年7月24日 (木) 18:33時点における版


Sekki, Seasons' Guide / 季節の導き、節貴 (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。

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ダメージを受けるとバラバラになっていくクリーチャー。どことなく幻影クリーチャーを彷彿とさせる。

自身が死んだ後でも、バラバラになったスピリットトークンが合体して再度登場する。スピリット・トークンが破壊されない限りは何度でもよみがえるので、アドバンテージをとり続けることができる。

何かしらのコンボを期待させるような能力であるが、恒久的なダメージソースがない限りはトークンを任意に発生させることが出来ないので、難しいと思われる。スピリットが多数いれば墓地からも出せるので、うまいコンボを思いついたら試してみてもいいかもしれない。

ルール

  • 取り除く+1/+1カウンターの数も発生するトークンの数も、それぞれ与えられるはずだったダメージに等しい。したがって、実際に取り除かれたカウンターの数と発生するトークンの数は必ずしも一致しない。例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが発生する。
  • 何らかの効果でタフネスが上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
  • 3番目の能力は、これが墓地にあるときにしかプレイできない(墓地から場に戻すから)。また、スピリットトークンだけでなく他のカードのスピリットも頭数に入れることは可能である。

参考

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