完全無欠の魂/Souls of the Faultless

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[[精油の壁/Wall of Essence]]と、[[魂の壁/Wall of Souls]]を足したような[[カード]]。
 
[[精油の壁/Wall of Essence]]と、[[魂の壁/Wall of Souls]]を足したような[[カード]]。
  
これが1体立っているだけで、[[パワー]]4未満の[[クリーチャー]]相手ならば、3体以上で攻撃されない限りは[[対戦相手]]の方が[[ライフ]]を損する計算。またパワー4以上が相手でも、[[トランプル]]などが無ければ[[チャンプブロック]]で8点分以上の[[ライフ・アドバンテージ]]を得られるため、非常にいやらしい。
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これが1体立っているだけで、[[パワー]]4未満の[[クリーチャー]]相手ならば、3体以上で[[攻撃]]されない限りは[[対戦相手]]の方が[[ライフ]]を損する計算。またパワー4以上が相手でも、[[トランプル]]などが無ければ[[チャンプブロック]]で8点分以上の[[ライフ・アドバンテージ]]を得られるため、非常にいやらしい。
  
 
[[スピリット]]なので、[[転生]]での使い回しなども容易。[[黒]]も[[白]]も転生を有する[[色]]であるためちょうどよい。
 
[[スピリット]]なので、[[転生]]での使い回しなども容易。[[黒]]も[[白]]も転生を有する[[色]]であるためちょうどよい。
  
*何らかの手段で[[防衛]]を失わせ攻撃に参加しても、ライフの増減は差し引きで0になるため、[[能力]]の意味が無くなってしまう。
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*ライフを[[失う]]のは「攻撃[[プレイヤー]]」。何らかの手段で[[防衛]]を失わせて攻撃に参加させた場合の「攻撃プレイヤー」は「[[あなた]]([[コントローラー]])」である。そこで[[戦闘ダメージ]]が[[与える|与えら]]れた場合、[[回復|ライフゲイン]]と[[ライフロス]]が同時に同じプレイヤーに発生、結果として差し引き0となる。
 
*[[真の武勇/Valor Made Real]]での複数[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]が決まると爽快。[[リミテッド]]でも可能。
 
*[[真の武勇/Valor Made Real]]での複数[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]が決まると爽快。[[リミテッド]]でも可能。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]

2012年1月22日 (日) 03:45時点における版


Souls of the Faultless / 完全無欠の魂 (白)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
完全無欠の魂に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得、攻撃プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

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精油の壁/Wall of Essenceと、魂の壁/Wall of Soulsを足したようなカード

これが1体立っているだけで、パワー4未満のクリーチャー相手ならば、3体以上で攻撃されない限りは対戦相手の方がライフを損する計算。またパワー4以上が相手でも、トランプルなどが無ければチャンプブロックで8点分以上のライフ・アドバンテージを得られるため、非常にいやらしい。

スピリットなので、転生での使い回しなども容易。も転生を有するであるためちょうどよい。

参考

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