引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn

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歴代最高の[[パワー]]、[[タフネス]]([[銀枠]]除く)をはじめとした過剰なまでの戦闘性能を備えた[[エルドラージ]]。
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歴代最高の[[パワー]]、[[タフネス]]([[銀枠]]除く)をはじめとした過剰なまでの戦闘性能を備えた[[伝説の]][[エルドラージ]]。  
  
プロテクション([[有色]]の呪文)は、[[大祖始/Progenitus]]が持つプロテクション(すべて)とは異なり、むしろ[[献身的な世話人/Devoted Caretaker]]のプロテクション(インスタント)、プロテクション(ソーサリー)を同時に受けている状態に近い。[[除去耐性]]としての信頼性は高いが、能力に対しては無力なので、[[タッパー]]など[[システムクリーチャー]]に弱いという[[ファッティ]]としてよくある弱点が残っている。
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[[プロテクション]]([[有色]]の[[呪文]])は、[[大祖始/Progenitus]]が持つプロテクション(すべて)と同等では無く、[[献身的な世話人/Devoted Caretaker]]のプロテクション(インスタント)、プロテクション(ソーサリー)を同時に受けている状態に近い。
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[[除去耐性]]としての信頼性は高いが、呪文ではない[[能力]]には弱く[[タッパー]]など[[システムクリーチャー]]に弱い[[ファッティ]]によくある弱点がある。
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また、通常プロテクションは[[回避能力]]としても働きうるが、エムラクールの場合はその特性上回避能力とはなりえない。
  
[[オーラ]]呪文は[[対象]]をとるので耐性があるが、オーラが呪文以外の方法で直接エムラクールに[[エンチャント]]することは可能である。[[忘却の輪/Oblivion Ring]]など[[全体エンチャント]]として戦場に出た後の能力にも無効。同様の理由で、自分でつけて強化する場合はオーラより[[装備品]]の方が容易であるが、これ以上強化する必要は無いかもしれない。
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[[飛行]][[滅殺]]6、[[素出し]]できれば[[打ち消されない]]上に追加の[[ターン]]を得られるため実質[[速攻]]持ちという頼もしい性能だが[[コスト]]の[[重い|重さ]]が何よりの問題で、[[リアニメイト]]するにも最後の能力が邪魔になる。しかし[[エルドラージ覚醒]]の[[ブースターパック]]を用いた[[リミテッド]]は低速[[環境]]であり、エルドラージ・[[落とし子]]・[[トークン]]などからの大量[[マナ]]で素出しされゲームを決めることもあり得なくない。
  
[[回避能力]]としては、プロテクションが全く機能していないため、ほぼ[[飛行]]のみ。
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[[構築]]では専用に組まれたエルドラージ[[デッキ]]の[[フィニッシャー]]として、また[[オース]]ならばその破壊力を買って投入できるかもしれない。
  
[[素出し]]できれば[[打ち消されない]]上に追加1ターンで実質[[速攻]]持ちという頼もしい能力が付いているが、何より重過ぎるし、[[リアニメイト]]などでコストを踏み倒すには最後の能力が邪魔をしてくる。仮に2ターン目に殴れたとしても、相手のパーマネントがそろっていないので[[滅殺]]より[[手札破壊]]を持つクリーチャーのほうが反撃の芽を摘むとしては適役だろう。[[オース]]ならばその破壊力を買って投入できるかもしれない。
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*[[平和な心/Pacifism]]などの[[オーラ]][[パーマネント]]として[[戦場に出る]]前の呪文の時点で[[対象]]をとるため無力化できる。
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**ただしオーラが対象をとるのは呪文として唱えられた時だけなので、[[手札]]から直接[[戦場に出す]]など唱える以外の方法でならエムラクールに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]することは可能である。
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**平和な心と似通ったカードではあるが、[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などは[[全体エンチャント]]として戦場に出た後の能力でクリーチャーを除去するため無力化できない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年4月20日 (火) 21:09時点における版


Emrakul, the Aeons Torn / 引き裂かれし永劫、エムラクール (15)
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

この呪文は打ち消されない。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

15/15

歴代最高のパワータフネス銀枠除く)をはじめとした過剰なまでの戦闘性能を備えた伝説のエルドラージ

プロテクション有色呪文)は、大祖始/Progenitusが持つプロテクション(すべて)と同等では無く、献身的な世話人/Devoted Caretakerのプロテクション(インスタント)、プロテクション(ソーサリー)を同時に受けている状態に近い。 除去耐性としての信頼性は高いが、呪文ではない能力には弱くタッパーなどシステムクリーチャーに弱いファッティによくある弱点がある。 また、通常プロテクションは回避能力としても働きうるが、エムラクールの場合はその特性上回避能力とはなりえない。

飛行滅殺6、素出しできれば打ち消されない上に追加のターンを得られるため実質速攻持ちという頼もしい性能だがコスト重さが何よりの問題で、リアニメイトするにも最後の能力が邪魔になる。しかしエルドラージ覚醒ブースターパックを用いたリミテッドは低速環境であり、エルドラージ・落とし子トークンなどからの大量マナで素出しされゲームを決めることもあり得なくない。

構築では専用に組まれたエルドラージデッキフィニッシャーとして、またオースならばその破壊力を買って投入できるかもしれない。

関連カード

サイクル

エルドラージ覚醒神話レア伝説のエルドラージクリーチャーサイクル。いずれも無色で、唱えたときに誘発する誘発型能力と、墓地に置かれたときに墓地をライブラリーに加えて切り直す誘発型能力を持つ。

参考

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