待ち伏せ/Ambuscade

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*これの[[多色]]版が[[ドムリの待ち伏せ/Domri's Ambush]]。[[マナ・コスト]]が軽くなり、[[強化]]が永続し、[[プレインズウォーカー]]も[[対象]]にできるようになって大幅に強化されている。
 
*これの[[多色]]版が[[ドムリの待ち伏せ/Domri's Ambush]]。[[マナ・コスト]]が軽くなり、[[強化]]が永続し、[[プレインズウォーカー]]も[[対象]]にできるようになって大幅に強化されている。
**また、[[斡旋屋一家の魔除け/Brokers Charm]]は[[緑白青]]の3色になったとはいえ、マナ総量据え置きでプレインズウォーカーも対象にでき、他の[[モード]]も存在している。
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**また、[[斡旋屋一家の魔除け/Brokers Charm]]は[[緑白青]]の3色になったとはいえ、[[マナ総量]]据え置きでプレインズウォーカーも対象にでき、他の[[モード]]も存在している。
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*[[同型再版]]として[[ファートリの最後の一撃/Huatli's Final Strike]]が存在する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[コモン]]

2023年11月20日 (月) 03:18時点における最新版


Ambuscade / 待ち伏せ (2)(緑)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。


狂気の一咬み/Rabid Biteの流れを汲む「噛みつき(当時は「一方的格闘」)」。タフネスにプラス修整の入らなくなった、直接射撃/Clear Shot下位互換

構築ではもっと軽く扱いやすい除去があるため使われないが、クリーチャーでの戦闘が中心となるリミテッドにおいては、相変わらず優秀なコンバット・トリックインスタント除去として働く。

直接射撃の下位互換ではあるものの、破滅の刻当初はあちらがアンコモンしか存在しなかったためパウパーで使えるという独自の利点があった。しかし実績のある勇壮な対決/Epic Confrontation等と比べあまり目立った活躍をせず、ダブルマスターズで直接射撃がコモンになったことでこのカードの独自性も無くなってしまった。

[編集] 参考

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