微小術師/Micromancer

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[[戦場に出た]]とき、[[マナ総量]]が1ちょうどの[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を[[サーチ]]できる[[人間]]・[[ウィザード]]。
 
[[戦場に出た]]とき、[[マナ総量]]が1ちょうどの[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を[[サーチ]]できる[[人間]]・[[ウィザード]]。
  
単純に[[カード・アドバンテージ]]の面で考えれば[[キャントリップ]]と同等であり、[[デッキ]][[構築]]次第でそれよりもはるかに高い対応力を発揮する。[[効果]]は小さいが[[軽い]]純粋な1[[マナ]]のカードに加え、[[キッカー]]持ちや[[マナ・コストにXを含むカード一覧|マナ・コストにXを含むカード]]を探してより大きな効果を狙うことも可能である。現環境では[[不憫な悲哀の行進/March of Wretched Sorrow]]や[[夜を照らす/Light Up the Night]]といった優秀なX呪文が同居しており、これらを引き込めば後半戦で大きな一撃を可能になる。
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単純に[[カード・アドバンテージ]]の面で考えれば[[キャントリップ]]と同等であり、[[デッキ]][[構築]]次第でそれよりもはるかに高い対応力を発揮する。[[効果]]は小さいが[[軽い]]純粋な1[[マナ]]のカードに加え、[[キッカー]]持ちや[[マナ・コストにXを含むカード一覧|マナ・コストにXを含むカード]]を探してより大きな効果を狙うことも可能である。現環境では[[不憫な悲哀の行進/March of Wretched Sorrow]]や[[夜を照らす/Light Up the Night]]といった優秀なX呪文が同居しており、これらを引き込めば後半戦で大きな一撃が可能になる。
  
 
[[リミテッド]]では使える範囲が狭そうに見えるが、各[[色]]の[[コモン]]・[[アンコモン]]に1[[マナ]]の[[インスタント]]・[[ソーサリー]]が存在し(ただし、[[白]]はアンコモンのみ)、多くは[[キッカー]]を持ち腐りづらく、それ以外にも優秀なものが揃っており見た目以上に使い勝手が良い。特にトップコモンの墓地回収である[[アーボーグの奪還/Urborg Repossession]]を持ってくる事が出来るのは非常に強力。
 
[[リミテッド]]では使える範囲が狭そうに見えるが、各[[色]]の[[コモン]]・[[アンコモン]]に1[[マナ]]の[[インスタント]]・[[ソーサリー]]が存在し(ただし、[[白]]はアンコモンのみ)、多くは[[キッカー]]を持ち腐りづらく、それ以外にも優秀なものが揃っており見た目以上に使い勝手が良い。特にトップコモンの墓地回収である[[アーボーグの奪還/Urborg Repossession]]を持ってくる事が出来るのは非常に強力。

2023年12月25日 (月) 04:23時点における版


Micromancer / 微小術師 (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

微小術師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3

戦場に出たとき、マナ総量が1ちょうどのインスタントソーサリーサーチできる人間ウィザード

単純にカード・アドバンテージの面で考えればキャントリップと同等であり、デッキ構築次第でそれよりもはるかに高い対応力を発揮する。効果は小さいが軽い純粋な1マナのカードに加え、キッカー持ちやマナ・コストにXを含むカードを探してより大きな効果を狙うことも可能である。現環境では不憫な悲哀の行進/March of Wretched Sorrow夜を照らす/Light Up the Nightといった優秀なX呪文が同居しており、これらを引き込めば後半戦で大きな一撃が可能になる。

リミテッドでは使える範囲が狭そうに見えるが、各コモンアンコモンに1マナインスタントソーサリーが存在し(ただし、はアンコモンのみ)、多くはキッカーを持ち腐りづらく、それ以外にも優秀なものが揃っており見た目以上に使い勝手が良い。特にトップコモンの墓地回収であるアーボーグの奪還/Urborg Repossessionを持ってくる事が出来るのは非常に強力。

構築の観点では4マナとやや重めな点が気になるため、特定のインスタント・ソーサリーに重きを置くデッキや、シルバーバレット戦略、クリーチャーによるサーチであることを活かした構成で採用したい。

関連カード

団結のドミナリアの対応カード一覧

参考

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