徴用/Commandeer

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2008年5月18日 (日) 13:47時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Commandeer / 徴用 (5)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード2枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、そのコントロールを得る。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。(その呪文がアーティファクトかエンチャントかプレインズウォーカーである場合、それはあなたのコントロール下で戦場に出る。)


のダブルピッチスペルは相手の呪文を奪う。誤った指図/Misdirectionコスト重くなった代わりに、呪文自体のコントロールも得るようになった。

したがって、クリーチャーでないパーマネント呪文なら、自分のコントロール下でに出すことができる。また、対象を取らない呪文にも有効(例えば、ドローライフを得る呪文には「あなたは……」と書かれている対象を取らないものが多いが、そういった呪文でも効果を奪い取ることが可能)。

誤った指図と同様、状況いかんによっては、あのForce of Willを超える働きをすることも(例:暴勇状態の悪魔火/Demonfire)。

  • この呪文の効果で対象の呪文のコントロールを得た場合、対象の呪文のテキストに書かれている「あなた」は呪文のコントローラー、つまり徴用をプレイしたあなたである。同様に、「対戦相手」は、徴用をプレイしたあなたの対戦相手である。
  • 相手の呪文を奪ってクリーチャーやアーティファクトを場に出すかのようなカードには奪取/Desertionがある。

関連カード

サイクル

コールドスナップのダブルピッチスペルサイクルマナ総量は7マナだが、そのカードを2枚手札から追放することによって、マナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

参考

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