忘却の輪/Oblivion Ring

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[[ローウィン]]で登場した万能[[パーマネント]]対策[[カード]]
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[[ローウィン]]で登場した万能[[パーマネント]]対策[[カード]]。一種の[[ナイトメア]]として見ることができる。
一種の[[ナイトメア]]として見ることができる。
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相手が[[エンチャント]]対策を持っていなければ、[[名誉回復/Vindicate]]に近い性能。特に[[戦闘]]に関わらない[[クリーチャー]]に個別に対処するのが苦手な[[白]]にとっては、画期的な[[除去]]と言える。
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相手が[[エンチャント]]対策を持っていなければ、[[名誉回復/Vindicate]]に近い性能。特に[[戦闘]]に関わらない[[クリーチャー]]に個別に対処するのが苦手な[[白]]にとっては、画期的な[[除去]]といえる。[[プレインズウォーカー]]への数少ない直接除去手段にもなり、その汎用性は高い。
  
[[プレインズウォーカー]]への数少ない直接除去手段にもなり、その汎用性は高い。
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ナイトメアの先輩である[[顔なしの解体者/Faceless Butcher]]などと比べると、[[黒]]や[[赤]]に対処されにくくなった代わりに、[[白]]や[[緑]]には弱くなったと言える。
 
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ナイトメアの先輩である[[顔なしの解体者/Faceless Butcher]]等と比べると、[[黒]]や[[赤]]に対処されにくくなった代わりに、[[白]]や[[緑]]には弱くなったと言える。
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*[[伝説の]][[パーマネント]]や[[プレインズウォーカー]]が取り除かれ、同名カードをもう一枚出すときは、一応[[危険な研究/Perilous Research]]等を警戒しておこう。
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*[[伝説の]][[パーマネント]]や[[プレインズウォーカー]]が取り除かれ、同名カードをもう一枚出すときは、一応[[危険な研究/Perilous Research]]などを警戒しておこう。
 
*単一の[[対象]]をもつ[[能力]]なので、[[個別エンチャント]]のようにも受け取れてしまうが、これは[[全体エンチャント]]である。[[プレイ]]する時には対象を取らず、場に出てからの[[誘発型能力]]をスタックに乗せる時に対象を決める。大きな違いは無いが、通常の除去と勝手が違うことがいくつかある。
 
*単一の[[対象]]をもつ[[能力]]なので、[[個別エンチャント]]のようにも受け取れてしまうが、これは[[全体エンチャント]]である。[[プレイ]]する時には対象を取らず、場に出てからの[[誘発型能力]]をスタックに乗せる時に対象を決める。大きな違いは無いが、通常の除去と勝手が違うことがいくつかある。
 
**[[打ち消す]]ときは対象を聞かずに判断しなければならない。
 
**[[打ち消す]]ときは対象を聞かずに判断しなければならない。
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*[[誘発]]した[[能力]]が[[打ち消し|打ち消され]]た場合も[[場]]に出たままとなる。その場合はただの置物になる。
 
*[[誘発]]した[[能力]]が[[打ち消し|打ち消され]]た場合も[[場]]に出たままとなる。その場合はただの置物になる。
 
**[[能力]]が[[打ち消し|打ち消され]]るなどして何も取り除いていない場合でも、[[場]]を離れた時に一応[[能力]]は[[誘発]]するので注意。<br />普通は気にする必要は無いが、例えば[[危険な研究/Perilous Research]]でこれを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、そのまま[[優先権]]を渡さずに[[ソーサリー]]を[[プレイ]]する、なんて事は不可能。
 
**[[能力]]が[[打ち消し|打ち消され]]るなどして何も取り除いていない場合でも、[[場]]を離れた時に一応[[能力]]は[[誘発]]するので注意。<br />普通は気にする必要は無いが、例えば[[危険な研究/Perilous Research]]でこれを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、そのまま[[優先権]]を渡さずに[[ソーサリー]]を[[プレイ]]する、なんて事は不可能。
*[[ナイトメア]]同様、[[cip]]能力が[[解決]]される前に[[場]]を離れると、[[対象]]となった[[パーマネント]]を永久に[[ゲームから取り除く|取り除いて]]おくことが出来る。
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*[[ナイトメア]]同様、[[cip]]能力が[[解決]]される前に[[場]]を離れると、[[対象]]となった[[パーマネント]]を永久に[[ゲームから取り除く|取り除いて]]おくことができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[コモン]]

2008年6月17日 (火) 09:06時点における版


Oblivion Ring / 忘却の輪 (2)(白)
エンチャント

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


ローウィンで登場した万能パーマネント対策カード。一種のナイトメアとして見ることができる。

相手がエンチャント対策を持っていなければ、名誉回復/Vindicateに近い性能。特に戦闘に関わらないクリーチャーに個別に対処するのが苦手なにとっては、画期的な除去といえる。プレインズウォーカーへの数少ない直接除去手段にもなり、その汎用性は高い。

ナイトメアの先輩である顔なしの解体者/Faceless Butcherなどと比べると、に対処されにくくなった代わりに、には弱くなったと言える。

参考

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