悪夢の虚空/Nightmare Void
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Nightmare Void / 悪夢の虚空 (3)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
発掘付きの強要/Coercion。 4マナの手札破壊は迫害/Persecuteや夜陰の本殿/Honden of Night's Reachなど選択肢が多いので、それらとの比較は重要である。
ハンド・アドバンテージを得られる可能性のある迫害などに対し、このカードは必ず1対1交換なので、手札の枚数に差をつけることは出来ない。 しかし発掘で使いまわすことが出来るので、カウンターや使うタイミングなどを気にせず使っていけるのが強み。 特にコントロールデッキにとってはかなりの痛手となる。 青を含むコントロールに対して使いたい1枚。
4マナと重い上にアドバンテージを得られないため、決して何枚も入れたいカードでは無いが、 ディミーア家の護衛/Dimir House Guardを変成することで持ってこられる為、非常に使いやすくなっている。
- 他の発掘カードにも言えることだが、けちな贈り物/Gifts Ungivenで確実にサーチできるのもよい。