戦争の犠牲/Casualties of War

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*どのような[[モード]]の選び方をしても、[[解決]]に際して[[効果]]は上から1つづつ順番に処理されていく。例えば[[対象]]に選んだ[[アーティファクト]]が[[クリーチャー]]が[[死亡]]することで[[誘発]]する[[能力]]を持っていても、クリーチャーが破壊されるときには先に破壊されて戦場にないので[[誘発]]しない。
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*どのような[[モード]]の選び方をしても、[[解決]]に際して[[効果]]は上から1つずつ順番に処理されていく。例えば[[対象]]に選んだ[[アーティファクト]]が[[クリーチャー]]が[[死亡]]することで[[誘発]]する[[能力]]を持っていても、クリーチャーが破壊されるときには先に破壊されて[[戦場]]にないので[[誘発]]しない。
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==開発秘話==
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この[[カード]]は戦争の破壊性を表現するために作られた。[[ルール文章]]は最初「Destroy target artifact, creature, enchantment, land, and/or planeswalker.」だったが、これでは対象を各[[パーマネント・タイプ]]につき1つずつ選べるということが明確になっているとは言えなかった。モードを使った書式にしてみると、機能が明確になっただけでなく、「Destroy」が繰り返し登場することでより恐ろしいものに見えるようになった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/war-games-2019-04-22 War Games]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032410/ 大戦のゲーム]([[Making Magic]] [[2019年]]4月22日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
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*[[土地破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]

2019年4月30日 (火) 13:37時点における版


Casualties of War / 戦争の犠牲 (2)(黒)(黒)(緑)(緑)
ソーサリー

以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。


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開発秘話

このカードは戦争の破壊性を表現するために作られた。ルール文章は最初「Destroy target artifact, creature, enchantment, land, and/or planeswalker.」だったが、これでは対象を各パーマネント・タイプにつき1つずつ選べるということが明確になっているとは言えなかった。モードを使った書式にしてみると、機能が明確になっただけでなく、「Destroy」が繰り返し登場することでより恐ろしいものに見えるようになった[1]

脚注

  1. War Games/大戦のゲームMaking Magic 2019年4月22日 Mark Rosewater著)

参考

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