新たな造形/Shape Anew

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[[アーティファクト]]版[[変身/Polymorph]]。変身とは違い[[破壊されない]][[ダークスティール]]製[[アーティファクト]]を使って[[アドバンテージ]]を得るといった使い方はできない。
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[[アーティファクト]]版[[変身/Polymorph]]
  
このカードが登場した時の[[スタンダード]]では、「出れば勝つ」といったアーティファクトは無いに等しく、[[クリーチャー]][[トークン]]のような種を用意しづらいこともあり、変身以上に使い方が難しい割に出てくるものも微妙とされ[[カスレア]]扱いされた。
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使い方は全般に変身と同様。[[デッキ]]内のアーティファクトを「出れば勝てる」レベルのもののみに絞り、それを確実に[[サーチ]]して[[戦場に出す]][[コンボデッキ]]的運用が理想である。その際にタネにするアーティファクトは、アーティファクト・[[トークン]]([[アーティファクト・クリーチャー]]を含む)を出す[[カード]]や、[[アーティファクト化]]できるカードがあれば万全。
  
しかし第2[[エキスパンション]]である[[ミラディン包囲戦]]で「攻撃が通れば[[勝利条件]]を達成する」ことのできる[[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]が登場。同時にアーティファクト・クリーチャー・トークンを[[戦場に出す]][[ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth]][[主の呼び声/Master's Call]]、任意でアーティファクトになれる[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]も登場したので、今後のスタンダードではこれらを組み合わせることで日の目を見るかもしれない。
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[[ミラディンの傷跡]]でこのカードが登場した時の[[スタンダード]]では、単体で勝負を決めうるレベルのアーティファクトは少なく、またタネを用意するカードもなかったため、ほとんど見向きもされなかった。続く[[ミラディン包囲戦]][[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]][[主の呼び声/Master's Call]][[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]など相性のよいカードが登場したため、[[エルドラージ変身]]のごとく新デッキが成立するのではと大きく期待がかかったのだが、残念ながら[[トーナメント]]級のデッキを成立させるには至らなかった。
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[[兄弟戦争]]現在では[[モダン]]で[[大勝ち/Big Score]][[宝物]]トークンや[[お菓子の小屋/Gingerbread Cabin]]の[[食物]]トークンなどを利用し、メインの戦術にあまり影響を与えずサブプランとして利用するケースが増えている。主に出されるのは[[ファイレクシアへの門/Portal to Phyrexia]]と変化している。
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*変身とは違い「[[破壊]]する」ではなく「[[生け贄に捧げる]]」なので、[[破壊不能]]を持つ[[ダークスティール/Darksteel]]製アーティファクトを使って[[アドバンテージ]]を得るといった使い方はできない。また逆に、対戦相手の破壊不能持ちアーティファクトを[[除去]]するのに使える。
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*ある意味、[[修繕/Tinker]]の修整版。比較すると当然ながら全般に使いにくくなっている。生け贄に捧げることが[[追加コスト]]ではなくなったので[[打ち消す|打ち消さ]]れたときの損失が小さくなったのは利点だが、同時に[[立ち消え]]の危険も生まれている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]

2023年1月3日 (火) 14:12時点における最新版


Shape Anew / 新たな造形 (3)(青)
ソーサリー

アーティファクト1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上からアーティファクト・カードが公開されるまで公開する。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。


アーティファクト変身/Polymorph

使い方は全般に変身と同様。デッキ内のアーティファクトを「出れば勝てる」レベルのもののみに絞り、それを確実にサーチして戦場に出すコンボデッキ的運用が理想である。その際にタネにするアーティファクトは、アーティファクト・トークンアーティファクト・クリーチャーを含む)を出すカードや、アーティファクト化できるカードがあれば万全。

ミラディンの傷跡でこのカードが登場した時のスタンダードでは、単体で勝負を決めうるレベルのアーティファクトは少なく、またタネを用意するカードもなかったため、ほとんど見向きもされなかった。続くミラディン包囲戦荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus主の呼び声/Master's Call墨蛾の生息地/Inkmoth Nexusなど相性のよいカードが登場したため、エルドラージ変身のごとく新デッキが成立するのではと大きく期待がかかったのだが、残念ながらトーナメント級のデッキを成立させるには至らなかった。

兄弟戦争現在ではモダン大勝ち/Big Score宝物トークンやお菓子の小屋/Gingerbread Cabin食物トークンなどを利用し、メインの戦術にあまり影響を与えずサブプランとして利用するケースが増えている。主に出されるのはファイレクシアへの門/Portal to Phyrexiaと変化している。

[編集] 参考

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