最古再誕/The Eldest Reborn

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:[[クリーチャー]]のみならず、プレインズウォーカーでも戻せる[[リアニメイトカード|リアニメイト]][[能力]]。自分の[[墓地]]だけでなく、対戦相手の墓地からも選択可能。
 
:[[クリーチャー]]のみならず、プレインズウォーカーでも戻せる[[リアニメイトカード|リアニメイト]][[能力]]。自分の[[墓地]]だけでなく、対戦相手の墓地からも選択可能。
  
I~II章の効果は心もとないが、第III章はそれだけで5[[マナ]]相当の効果であり、基本的にはこれが目当てになる。都合3枚分の[[カード・アドバンテージ]]を稼げるものの、布告除去も手札破壊も[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権がある]]点や、第III章を迎えるまでのタイムラグの長さ故に[[墓地対策]]や[[エンチャント]][[破壊]]で処理されてしまうリスクは無視できない。他の除去や手札破壊と併用すればそれらのリスクを大きく減らせるので、低速の[[黒コントロール]]のような[[デッキ]]がアドバンテージ源兼フィニッシャー確保手段として利用するのに向いている。
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I~II章の効果は控えめだが、第III章はそれだけで5[[マナ]]相当の効果であり、基本的にはこれが目当てになる。都合3枚分の[[カード・アドバンテージ]]を稼げるという点も魅力的で、[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権がある]]という弱点こそあるものの、第III章の存在から[[対戦相手]]の動きを大きく制限させることができるだろう。[[リミテッド]]では[[重さ|重さ]]に見合う優秀な英雄譚。
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[[構築]]では、第III章を迎えるまでのタイムラグの長さ故に[[墓地対策]]や[[エンチャント]][[破壊]]で処理されてしまうリスクは無視できない。他の除去や手札破壊と併用すればそれらのリスクを大きく減らせるので、低速の[[黒コントロール]]のような[[デッキ]]がアドバンテージ源兼フィニッシャー確保手段として利用するのに向いている。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''ニコル・ボーラス'''/''Nicol Bolas''は[[マダラ帝国/Madaran Empire]]の皇帝として君臨していたが、勇士[[Tetsuo Umezawa|テツオ・ウメザワ/Tetsuo Umezawa]]との戦いで敗死。時を経て精神だけは甦るものの、完全な復活には程遠かった。[[ヴェンセール/Venser]]と邂逅した精神体のボーラスは自らを”Sensei Ryu(龍師範)”と名乗り、彼の[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]を巧妙に利用。念願の再誕を遂げたボーラスは若きプレインズウォーカー達を圧倒すると、[[鉤爪の門/Talon Gates (次元カード)|鉤爪の門/Talon Gates]]を通り抜け[[神河/Kamigawa]]へと姿を消した。({{Gatherer|id=444323}})
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'''ニコル・ボーラス'''/''Nicol Bolas''は[[マダラ帝国/Madaran Empire]]の皇帝として君臨していたが、勇士[[Tetsuo Umezawa#ストーリー|テツオ・ウメザワ/Tetsuo Umezawa]]との戦いで敗死。時を経て精神だけは甦るものの、完全な復活には程遠かった。[[ヴェンセール/Venser]]と邂逅した精神体のボーラスは自らを”Sensei Ryu(龍師範)”と名乗り、彼の[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]を巧妙に利用。念願の再誕を遂げたボーラスは若きプレインズウォーカー達を圧倒すると、[[鉤爪の門/Talon Gates (次元カード)|鉤爪の門/Talon Gates]]を通り抜け[[神河/Kamigawa]]へと姿を消した。({{Gatherer|id=444323}})
 
*第I章はボーラスの死、第III章はボーラスの再誕を表している。なお、第II章はゲームプレイ上の動きを優先してデザインされた。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/stories-dominaria-part-1-2018-04-16 Stories from Dominaria, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030501/ 『ドミナリア』での話 その1](Making Magic 2018年4月16日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>
 
*第I章はボーラスの死、第III章はボーラスの再誕を表している。なお、第II章はゲームプレイ上の動きを優先してデザインされた。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/stories-dominaria-part-1-2018-04-16 Stories from Dominaria, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030501/ 『ドミナリア』での話 その1](Making Magic 2018年4月16日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>
  

2018年4月30日 (月) 17:56時点における版


The Eldest Reborn / 最古再誕 (4)(黒)
エンチャント — 英雄譚(Saga)

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
II ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
III ― 墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。


ドミナリア/Dominaria最古の悪、ニコル・ボーラス/Nicol Bolasの死と復活を表している英雄譚

I-
対戦相手への餌食/To the Slaughter昂揚未達成時)と同等の布告除去
布告特有の利点・弱点もあるが、プレインズウォーカー除去し得る点は魅力的。II章以降も含め、少数のフィニッシャーに頼るコントロールデッキに対してよく効く。
II-
各対戦相手に手札破壊効果
出してすぐ誘発するわけではないので、捨ててもよいカードを準備されやすい点が難。
III-
クリーチャーのみならず、プレインズウォーカーでも戻せるリアニメイト能力。自分の墓地だけでなく、対戦相手の墓地からも選択可能。

I~II章の効果は控えめだが、第III章はそれだけで5マナ相当の効果であり、基本的にはこれが目当てになる。都合3枚分のカード・アドバンテージを稼げるという点も魅力的で、相手に選択権があるという弱点こそあるものの、第III章の存在から対戦相手の動きを大きく制限させることができるだろう。リミテッドでは重さに見合う優秀な英雄譚。

構築では、第III章を迎えるまでのタイムラグの長さ故に墓地対策エンチャント破壊で処理されてしまうリスクは無視できない。他の除去や手札破壊と併用すればそれらのリスクを大きく減らせるので、低速の黒コントロールのようなデッキがアドバンテージ源兼フィニッシャー確保手段として利用するのに向いている。

ストーリー

ニコル・ボーラス/Nicol Bolasマダラ帝国/Madaran Empireの皇帝として君臨していたが、勇士テツオ・ウメザワ/Tetsuo Umezawaとの戦いで敗死。時を経て精神だけは甦るものの、完全な復活には程遠かった。ヴェンセール/Venserと邂逅した精神体のボーラスは自らを”Sensei Ryu(龍師範)”と名乗り、彼のプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkを巧妙に利用。念願の再誕を遂げたボーラスは若きプレインズウォーカー達を圧倒すると、鉤爪の門/Talon Gatesを通り抜け神河/Kamigawaへと姿を消した。(イラスト

  • 第I章はボーラスの死、第III章はボーラスの再誕を表している。なお、第II章はゲームプレイ上の動きを優先してデザインされた。[1]

名称

カード名の中の「The Eldest」は、ボーラスがエルダー・ドラゴン/Elder Dragonの最古老であることを表していると考えられる。

関連カード

脚注

  1. Stories from Dominaria, Part 1/『ドミナリア』での話 その1(Making Magic 2018年4月16日 Mark Rosewater著)

参考

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