最後の賭け/Final Fortune

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特に[[赤]]い[[デッキ]]であれば、どれだけ[[戦場]]が不利でも[[X火力]]の[[トップデッキ]]で大逆転、という場面が少なくない(逆に言えば、1ターン余分に[[プレイ]]しても勝てないのなら諦めるしかない)。
 
特に[[赤]]い[[デッキ]]であれば、どれだけ[[戦場]]が不利でも[[X火力]]の[[トップデッキ]]で大逆転、という場面が少なくない(逆に言えば、1ターン余分に[[プレイ]]しても勝てないのなら諦めるしかない)。
  
*ある意味[[Time Walk]]の調整版。
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==ルール==
 
*これを2回以上[[唱える|唱え]]て追加ターンを2つ以上得ても、通常は意味は無い。もう一度使っても[[終了ステップ]]に[[敗北]]する[[効果]]には何の影響も無いので、最初の追加ターンの終了時に敗北する。
 
*これを2回以上[[唱える|唱え]]て追加ターンを2つ以上得ても、通常は意味は無い。もう一度使っても[[終了ステップ]]に[[敗北]]する[[効果]]には何の影響も無いので、最初の追加ターンの終了時に敗北する。
 
*[[敗北条件]][[能力]]は追加ターンの[[終了ステップ]]に[[誘発]]する[[遅延誘発型能力]]である。よって、[[もみ消し/Stifle]]で[[打ち消す]]ことが可能である。
 
*[[敗北条件]][[能力]]は追加ターンの[[終了ステップ]]に[[誘発]]する[[遅延誘発型能力]]である。よって、[[もみ消し/Stifle]]で[[打ち消す]]ことが可能である。
 
*追加ターンを[[日々を食うもの/Eater of Days]]や[[水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil]]などで[[飛ばす]]と、「そのターン」が存在しなくなるので敗北しない。
 
*追加ターンを[[日々を食うもの/Eater of Days]]や[[水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil]]などで[[飛ばす]]と、「そのターン」が存在しなくなるので敗北しない。
 
*[[時間停止/Time Stop]]などによって追加ターンに終了ステップが存在しない場合、敗北しない。敗北する能力が誘発するのは「そのターンの終了ステップの開始時」なので、そのターン以降に敗北することもない。
 
*[[時間停止/Time Stop]]などによって追加ターンに終了ステップが存在しない場合、敗北しない。敗北する能力が誘発するのは「そのターンの終了ステップの開始時」なので、そのターン以降に敗北することもない。
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==その他==
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*ある意味[[Time Walk]]の調整版。
 
*これは[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]可能である。そのままでは意味が無いが、[[白金の天使/Platinum Angel]]で敗北しないようにすると[[無限ターン]]となる。
 
*これは[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]可能である。そのままでは意味が無いが、[[白金の天使/Platinum Angel]]で敗北しないようにすると[[無限ターン]]となる。
 
**[[無限の日時計/Sundial of the Infinite]]もいいお供に。
 
**[[無限の日時計/Sundial of the Infinite]]もいいお供に。

2011年12月10日 (土) 14:59時点における版


Final Fortune / 最後の賭け (赤)(赤)
インスタント

このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。


誰でも経験する「もう1ターンあれば勝てたのに!」という願いを叶えてくれるカード。2マナインスタントでターンを得ることができるが、そのターン中に勝つ必要がある。

特にデッキであれば、どれだけ戦場が不利でもX火力トップデッキで大逆転、という場面が少なくない(逆に言えば、1ターン余分にプレイしても勝てないのなら諦めるしかない)。

ルール

その他

参考

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