最後の賭け/Final Fortune

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特に[[赤]]い[[デッキ]]であれば、どれだけ[[戦場]]が不利でも[[X火力]]の[[トップデッキ]]で大逆転、という場面が少なくない(逆に言えば、1ターン余分にプレイしても勝てないのなら諦めるしかない)。
 
特に[[赤]]い[[デッキ]]であれば、どれだけ[[戦場]]が不利でも[[X火力]]の[[トップデッキ]]で大逆転、という場面が少なくない(逆に言えば、1ターン余分にプレイしても勝てないのなら諦めるしかない)。
  
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*ある意味[[Time Walk]]の調整版。
 
*これを2回以上[[プレイ]]して追加ターンを2つ以上得ても、通常は意味は無い。もう一度使ってもターン終了時に[[敗北条件|敗北する]]効果には何の影響も無いので、最初の追加ターンの終了時に敗北する。
 
*これを2回以上[[プレイ]]して追加ターンを2つ以上得ても、通常は意味は無い。もう一度使ってもターン終了時に[[敗北条件|敗北する]]効果には何の影響も無いので、最初の追加ターンの終了時に敗北する。
 
*この敗北する[[能力]]は追加ターンの[[ターン終了ステップ]]に[[誘発]]する[[遅延誘発型能力]]である。よって、[[もみ消し/Stifle]]で[[打ち消す]]ことが可能である。
 
*この敗北する[[能力]]は追加ターンの[[ターン終了ステップ]]に[[誘発]]する[[遅延誘発型能力]]である。よって、[[もみ消し/Stifle]]で[[打ち消す]]ことが可能である。

2010年2月13日 (土) 15:21時点における版


Final Fortune / 最後の賭け (赤)(赤)
インスタント

このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。


誰でも経験する「もう1ターンあれば勝てたのに!」という願いを叶えてくれるカード。2マナインスタントでターンを得ることができるが、そのターン中に勝つ必要がある。

特にデッキであれば、どれだけ戦場が不利でもX火力トップデッキで大逆転、という場面が少なくない(逆に言えば、1ターン余分にプレイしても勝てないのなら諦めるしかない)。

参考

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