朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong

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Maralen of the Mornsong / 朝の歌のマラレン (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)

プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失い、自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

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すべてのプレイヤーが毎ターンドローの代わりにGrim Tutor、といった能力を持つ伝説のクリーチャーマナ・コストもGrim Tutorと同じである。

毎ターンその状況に適したカードサーチできる能力は強力であるが、その恩恵がまず対戦相手から始まるので注意が必要である。 全体除去なんか持って来られると目も当てられない。 先んじて相手を妨害する準備もしておきたい所。

3点のライフロスも小さくなく、このサーチから悠長にコントロールする準備をしていては遅い。 数枚のパワーカードを探すような使い方をするなら、同ブロックリリアナ・ヴェス/Liliana Vessの方がよい場合が多い。 逆にこのライフロスは相手にとっても痛手であるはずなので、上手に立ち回ればクロックを早める効果も期待できる。 そういう意味では、比較的アグレッシブなデッキの潤滑剤として使うのに適しているだろうか。

また、命運の輪/Wheel of Fateのようなカードで手札を空にできる。

  • サーチをするのもアップキープではなくドロー・ステップの開始時であり、族系などの能力と順番が狂わないように注意が必要。
    • 他の「ドロー・ステップを飛ばすカード」と併せてデメリットを軽くすることができないどころか、手札を増やせなくなってしまう。
  • 豊穣/Abundanceなどの効果も発揮されなくなる。置換すべきドローそのものが発生しないからである。
  • 多くの場合、出した次の相手のターンに除去カードを持ってこられて除去られる。その為、「3マナ3点火力」と揶揄される事がある。


サイクル

ローウィン・ブロック単色伝説のクリーチャー

参考

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