桜族の長老/Sakura-Tribe Elder

提供:MTG Wiki

2008年8月17日 (日) 20:17時点におけるACB (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

Sakura-Tribe Elder / 桜族の長老 (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman)

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1

生け贄に捧げると不屈の自然/Rampant Growthになるクリーチャー

打ち消し以外にも真髄の針/Pithing Needleもみ消し/Stifle仕組まれた疫病/Engineered Plague等と言ったカードで妨害される可能性があるとは言え、に出せばほぼいつでも好きなときに不屈の自然/Rampant Growth出来るので、実質不屈の自然/Rampant Growthに1/1クリーチャーがタダで付いているようなもの。ほぼ上位互換と言ってしまっても過言ではない性能である。

以前にも同じような不屈の自然/Rampant Growth内臓クリーチャーとして精励する農場労働者/Diligent Farmhandがいたが、あちらは能力コストマナを要するが故にタイミングが制限されてしまう場合があり、使い勝手が(これに比べて)段違いに悪かった。

神河ブロックでの、最強のカードの1枚と言ってもいいだろう。→参考

かつてのヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elderがそうであったように、の濃い低速デッキには欠かせない1枚と言える。チャンプブロックさせてから生け贄に捧げて当て逃げという使い方が一般的。ごくまれにアタックする(ブロックされてもお構いなし)。

ただし、これをマナ基盤の一部としてカウントする場合、先述の妨害手段の多さを考えると、不屈の自然/Rampant Growth肥沃な大地/Fertile Ground等との入れ替えを考慮した方がいい場合もある。


参考

MOBILE