森林守りのエルフ/Timberwatch Elf

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[[ワイアウッドの誇り/Wirewood Pride]]を搭載した[[エルフ]]。
 
[[ワイアウッドの誇り/Wirewood Pride]]を搭載した[[エルフ]]。
  
一見3[[マナ]]1/2と貧弱に見えるが、[[パンプアップ]][[能力]]は[[起動コスト]]を要求せず使え、[[軽い]][[クリーチャー]]の多いエルフを参照するだけあって、大きな[[修整]]を付与することができる。[[召喚酔い]]状態のうちに[[除去]]されないような工夫をすれば、戦況を有利に進めてくれる。一度能力が起動できる状況になれば自身を強化することで自身を[[ソーサリー]]タイミングの[[ダメージ]]から守れるのも強み。
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一見3[[マナ]]1/2と貧弱に見えるが、[[パンプアップ]][[能力]]はマナを要求せず使え、[[軽い]][[クリーチャー]]の多いエルフを参照するだけあって、大きな[[修整]]を付与することができる。[[召喚酔い]]状態のうちに[[除去]]されないような工夫をすれば、戦況を有利に進めてくれる。一度能力が起動できる状況になれば自身を強化することで自身を[[ソーサリー]]タイミングの[[ダメージ]]から守れるのも強み。
  
 
数体のクリーチャーで[[攻撃]]し、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の状況によって修整を与えることで、[[コンバット・トリック]]や[[対戦相手]]への[[戦闘ダメージ]]の増強を行うことができる。[[嘲るエルフ/Taunting Elf]]などの[[ブロック強制]]能力を持つクリーチャーとも相性が良い。
 
数体のクリーチャーで[[攻撃]]し、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の状況によって修整を与えることで、[[コンバット・トリック]]や[[対戦相手]]への[[戦闘ダメージ]]の増強を行うことができる。[[嘲るエルフ/Taunting Elf]]などの[[ブロック強制]]能力を持つクリーチャーとも相性が良い。
  
[[リミテッド]]ではクリーチャー戦が主体なこともあってエルフが戦場にそれほどいなくても強力。[[スタンダード]]においても、[[エルフ・ビート]]などの[[デッキ]]の主力[[クリーチャー]]になった。
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[[リミテッド]]ではクリーチャー戦が主体なこともあってエルフが戦場にそれほどいなくても強力。[[スタンダード]]においても、[[エルフ・ビート]]などの[[デッキ]]の主力クリーチャーになった。
  
 
*[[ローウィン]]では一時的な修整ではなく+1/+1[[カウンター (目印)|カウンター]]を与える[[清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate]]が登場した。
 
*[[ローウィン]]では一時的な修整ではなく+1/+1[[カウンター (目印)|カウンター]]を与える[[清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate]]が登場した。

2011年1月28日 (金) 15:38時点における版


Timberwatch Elf / 森林守りのエルフ (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。

1/2

ワイアウッドの誇り/Wirewood Prideを搭載したエルフ

一見3マナ1/2と貧弱に見えるが、パンプアップ能力はマナを要求せず使え、軽いクリーチャーの多いエルフを参照するだけあって、大きな修整を付与することができる。召喚酔い状態のうちに除去されないような工夫をすれば、戦況を有利に進めてくれる。一度能力が起動できる状況になれば自身を強化することで自身をソーサリータイミングのダメージから守れるのも強み。

数体のクリーチャーで攻撃し、ブロックの状況によって修整を与えることで、コンバット・トリック対戦相手への戦闘ダメージの増強を行うことができる。嘲るエルフ/Taunting Elfなどのブロック強制能力を持つクリーチャーとも相性が良い。

リミテッドではクリーチャー戦が主体なこともあってエルフが戦場にそれほどいなくても強力。スタンダードにおいても、エルフ・ビートなどのデッキの主力クリーチャーになった。

参考

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