森潜みのミミック/Woodlurker Mimic

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[[黒緑]]のミミック。4/5の[[萎縮]]持ちになる。
 
[[黒緑]]のミミック。4/5の[[萎縮]]持ちになる。
  
[[サイクル]]の中では変化後の[[タフネス]]が一番高く、防御的な印象を受けるが、[[黒]]かつ[[緑]]の[[インスタント]]が[[イーブンタイド]]には[[腐敗する渇き/Cankerous Thirst]]しかないので[[ブロック・クリーチャー]]として使うのは難しい。[[攻撃クリーチャー]]として使っていくのが得策。萎縮持ちの4/5[[クリーチャー]][[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するのはためらわれるので、[[回避能力]]がなくても結構な[[ダメージ]]を稼いでくれる。
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[[サイクル]]の中では変化後の[[タフネス]]が一番高く防御的な印象も受けるが、[[黒]]かつ[[緑]]の[[インスタント]]が[[イーブンタイド]]には[[腐敗する渇き/Cankerous Thirst]]しかないので、[[ブロック・クリーチャー]]として活用するのは難しい。[[攻撃クリーチャー]]として使っていくことになるだろうが、[[回避能力]]がない分、[[チャンプブロック]]で止まりがちである。4/5という[[サイズ]]と萎縮は中型・大型[[クリーチャー]]相手でも有効なため、[[除去]]を駆使して上手く[[アドバンテージ]][[ダメージ]]を稼ぎたい。
  
安定して4/5のスペックを保つには[[環境]]にもよるが[[蟲の収穫/Worm Harvest]]のような[[回顧]]を持つ呪文を入れると良いだろう。
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安定して4/5のスペックを保つには、[[環境]]にもよるが、[[蟲の収穫/Worm Harvest]]のような[[回顧]]を持つ呪文を入れると良いだろう。
 
ちょうど緑と黒は[[発掘]]を持つ色なのでサイクル中で一番使いやすいと言える。
 
ちょうど緑と黒は[[発掘]]を持つ色なのでサイクル中で一番使いやすいと言える。
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年9月14日 (火) 22:49時点における版


Woodlurker Mimic / 森潜みのミミック (1)(黒/緑)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

あなたが黒でも緑でもある呪文を唱えるたび、森潜みのミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/5であり、それは萎縮を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

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黒緑のミミック。4/5の萎縮持ちになる。

サイクルの中では変化後のタフネスが一番高く防御的な印象も受けるが、かつインスタントイーブンタイドには腐敗する渇き/Cankerous Thirstしかないので、ブロック・クリーチャーとして活用するのは難しい。攻撃クリーチャーとして使っていくことになるだろうが、回避能力がない分、チャンプブロックで止まりがちである。4/5というサイズと萎縮は中型・大型クリーチャー相手でも有効なため、除去を駆使して上手くアドバンテージダメージを稼ぎたい。

安定して4/5のスペックを保つには、環境にもよるが、蟲の収穫/Worm Harvestのような回顧を持つ呪文を入れると良いだろう。 ちょうど緑と黒は発掘を持つ色なのでサイクル中で一番使いやすいと言える。

関連カード

サイクル

イーブンタイドのミミック。普段は対抗色混成マナ・シンボル1つを含む2マナ2/1のバニラであるが、自身の持つ両方のを含む呪文唱えるサイズアップとともに能力を1つ得られる。

参考

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