機を見た援軍/Timely Reinforcements

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(未評価新規作成)
 
1行: 1行:
 
{{#card:Timely Reinforcements}}
 
{{#card:Timely Reinforcements}}
  
{{未評価|基本セット2012}}
+
押されている状況で力を発揮する[[白]]の[[ソーサリー]]。[[ライフ]]で負けていれば[[回復]]を、[[クリーチャー]]数で負けていれば[[トークン]]生成を行う。
 +
 
 +
3[[マナ]]で頭数を3体も増やせるが、性質上[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では使いづらい。むしろ[[コントロール (デッキ)|コントロール]]が[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]を用意する[[カード]]と言える。両方を達成できればかなりの[[コスト・パフォーマンス]]であり、特に[[赤]]相手には強力。このカードで稼いだ時間を使って、[[審判の日/Day of Judgment]]などの根本的な対策に繋げたいところ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]]

2011年7月9日 (土) 01:22時点における版


Timely Reinforcements / 機を見た援軍 (2)(白)
ソーサリー

あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたは6点のライフを得る。あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。


押されている状況で力を発揮するソーサリーライフで負けていれば回復を、クリーチャー数で負けていればトークン生成を行う。

3マナで頭数を3体も増やせるが、性質上ビートダウンでは使いづらい。むしろコントロールチャンプブロッカーを用意するカードと言える。両方を達成できればかなりのコスト・パフォーマンスであり、特に相手には強力。このカードで稼いだ時間を使って、審判の日/Day of Judgmentなどの根本的な対策に繋げたいところ。

参考

MOBILE