次元の激高/Planar Outburst

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[[スタンダード]]では[[青白黒コントロール#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エスパーコントロール]]などで採用されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[リセットカード]]
 
*[[リセットカード]]
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]]

2018年5月25日 (金) 04:38時点における最新版


Planar Outburst / 次元の激高 (3)(白)(白)
ソーサリー

すべての土地でないクリーチャーを破壊する。
覚醒4 ― (5)(白)(白)(白)(この呪文を(5)(白)(白)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)


覚醒付きの全体除去呪文土地がテーマの戦乱のゼンディカー・ブロックらしく、土地ではないすべてのクリーチャー破壊する。

撃ち漏らしが生じるようにできているのは気になるが、元々ミシュラランドなどはソーサリー除去に対する擬似的な除去耐性があるため、基本的には1マナ重い審判の日/Day of Judgmentとして運用できる性能。自分から覚醒クリーチャーと併用して、より強力にアドバンテージを稼いでいくのも手である。また、そのようなお膳立てがなくとも覚醒コスト支払えれば、こちらだけフィニッシャー級のクリーチャーを残しつつ戦場を一掃できるため、単体で砂塵破/Duneblastのような使い方が可能というのも強みのひとつ。どちらの使い方でも比較対象より重いが、使い分けができることを考えればコスト自体は妥当な設定。クリーチャー化した土地が目ぼしい機体搭乗コストを支払えるラインであるのも美味しい。

構築では、この重さを許容できる重コントロールが主な活躍の場となるが、スタンダード環境に存在する対戦相手側の覚醒クリーチャーに対処できない点は気掛かり。同じマナ・コストでより確実性の高い対立の終結/End Hostilitiesも存在するため、採用はメタゲームと相談したい。

スタンダードではエスパーコントロールなどで採用されている。

[編集] 参考

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