浄火明神/Myojin of Cleansing Fire

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自分だけ残して[[神の怒り/Wrath of God]]。ただし[[再生]]可能。
 
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明神[[サイクル]]の中では[[マナ・コスト]]が軽く、恐らく最も[[構築]]で使われている[[カード]]。
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明神[[サイクル]]の中では[[マナ・コスト]]が軽く、恐らく最も[[構築]]で使われている[[カード]]。[[ターボ明神]]だけではなく、[[神河ブロック]][[ラヴニカ・ブロック]]の[[スタンダード]]における通常の[[緑]][[白]]や[[黒]]白の[[コントロール]][[デッキ]]でも使われている。
[[ターボ明神]]だけではなく、[[神河ブロック]][[ラヴニカ・ブロック]]の[[スタンダード]]における通常の[[緑]][[白]]や[[黒]]白の[[コントロール]][[デッキ]]でも使われている。
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[[コントロール#deck|場]]のリセット能力が[[コントロールデッキ]]にマッチし、また[[タフネス]]が大きい事も神性[[カウンター]]を失った後の攻防に役立つ。
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[[場]]のリセット能力が[[コントロール#デッキ|コントロールデッキ]]にマッチし、また[[タフネス]]が大きい事も神性[[カウンター]]を失った後の攻防に役立つ。
  
<!-- [[リミテッド]]でも[[生網明神/Myojin of Life's Web]]と並び、頭一つ飛び抜けた働きをする。
 
生網明神ってつかいますか?9マナで場をひっくり返せるわけでもないのですが。。 -->
 
 
[[リミテッド]]では腐ってもリセットカード。8マナは軽くないが、リセットの後に生物が残るのだから強力といえるだろう。
 
[[リミテッド]]では腐ってもリセットカード。8マナは軽くないが、リセットの後に生物が残るのだから強力といえるだろう。
  
<!-- -「浄火」に対応する訳語が[[浄火の鎧/Empyrial Armor]]と異なる。
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==サイクル==
近年の傾向を見る限り、カード名自体が同一にならなければ訳語が重複しても問題ないとする方針のようである。
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↑近年に限ったことではない。 -->
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==[[サイクル]]==
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[[神河物語]]の明神。神性カウンターを持って場に出る。コストやパワー、タフネスは色毎に違う。
 
[[神河物語]]の明神。神性カウンターを持って場に出る。コストやパワー、タフネスは色毎に違う。
<!-- -[[浄火明神/Myojin of Cleansing Fire]] -->
 
 
*[[風見明神/Myojin of Seeing Winds]]
 
*[[風見明神/Myojin of Seeing Winds]]
 
*[[夜陰明神/Myojin of Night's Reach]]
 
*[[夜陰明神/Myojin of Night's Reach]]

2008年2月28日 (木) 22:41時点における版


Myojin of Cleansing Fire / 浄火明神 (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

浄火明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
浄火明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
浄火明神から神性カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーを破壊する。

4/6

自分だけ残して神の怒り/Wrath of God。ただし再生可能。

明神サイクルの中ではマナ・コストが軽く、恐らく最も構築で使われているカードターボ明神だけではなく、神河ブロックラヴニカ・ブロックスタンダードにおける通常の白のコントロールデッキでも使われている。

のリセット能力がコントロールデッキにマッチし、またタフネスが大きい事も神性カウンターを失った後の攻防に役立つ。

リミテッドでは腐ってもリセットカード。8マナは軽くないが、リセットの後に生物が残るのだから強力といえるだろう。

サイクル

神河物語の明神。神性カウンターを持って場に出る。コストやパワー、タフネスは色毎に違う。

参考

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